Pokemon: industrial revolution

Объявление

welcome


Приветствуем вас на нашем проекте. Дамы и господа, спешим поздравить игрока Rendall Dias с получением первого в игре ключа. Не за горами и первая дверь, пора собираться в команду - легенда ждет. Регистрируйтесь, и вливайтесь в семью - обещаем, будет весело!
News
Что же, что же! Игроки подтягиваются, все трудятся, квесты разбираются, как пирожки, а покемоны системы встречают первых врагов в лицах игроков! Но... Вам стоит приготовиться - многих будет ждать опасность, с которой нужно будет разобраться всем вместе! Качайтесь, ищите и выбивайте лут - скоро вам надо будет потрудиться!
Просим голосовать за нас в топах
Palantir
Nobles

Vintage NiShiro текст текст текст


НАВИГАЦИЯ
Погода и время
16:10
+9 °C, Солнышко медленно, но верно начинает плыть к горизонту, уступая место серебряной луне. Небо совсем скоро окрасится в яркие закатные цвета.


partners
Louis XIII: One for All

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Pokemon: industrial revolution » Safe zone » Главная улица


Главная улица

Сообщений 1 страница 30 из 48

1

http://sf.uploads.ru/t/9lPUv.png

Огромное, поражающее воображение пространство, куда попадают все без исключения игроки сразу же после активации системы. Большая площадь со множеством зданий и магазинов - от обилия света у многих начинает кружиться голова, а ноги подкашиваться. Это огромный мегаполис, дышащий и живой - улица настолько оживленна, что повсюду даже висят световые табло оповещающие людей, где и как можно сократить дорогу в настоящий момент, а так же в каких заведениях очереди сегодня наиболее длинные.

.links --> Клуб "Тореадор"
          --> Бар "У Билли-Джонса"
          --> Лавка торговца
          --> Нижний сектор
          --> Смотровая
          --> Магазин одежды

0

2

>Начало<
Несколько минут, Юи просто в недоумении стояла, уставившись перед собой. До нее просто не доходило, как такое может быть, и что это может означать. Дрожащей рукой, девушка вновь открыла перед собой меню персонажа, снова убеждаясь, что заветной кнопочки выхода больше не было. Паника начала медленно подкрадываться к сознанию девушки, хотя она все еще упорно старалась гнать ее подальше.
- Не может быть, - тихо прошептала она, в очередной раз производя те же манипуляции и опять терпя неудачу. - Не может быть.
Уже на автомате вызывая злосчастное меню уже, наверное, в пятнадцатый раз, Грейс постепенно теряла надежду, что все это - лишь игра ее воображения.
- Не может быть, - как заведенная повторяла она, но с каждым разом голос ее становился все громче и как-то даже увереннее. - Такого просто не может быть!
Спохватившись, что последние ее слова были сказаны немного громче, чем должны были, девушка немного нервно огляделась по сторонам. Но никому и дела не было до одинокой фигурки девушки, примостившейся в сторонке. Город жил своей электронной жизнью - слышались голоса сотен игроков, мерцали световые табло, а внизу на дороге с ревом мчались машины. Поначалу Юи еще спрашивала себя, куда же они едут, но после поняла, что это всего-навсего боты, и едут они в общем-то вникуда.
Осознав, что она застряла в огромном пустом мире, населенном пустыми и безликими персонажами, Грейс внезапно осознала степень своего одиночества и всю трагедию ситуации. В глазах предательски защипало. Захотелось забиться в какой-нибудь дальний-предальний уголок этой жуткой вселенной, и просидеть там до скончания вселенной. Игровые аватары, кажется, не ощущали ни голода ни сна, так что ничто не помешает ей уединиться и пробыть в одиночестве еще пару сотню лет.
Но постепенно сознание и самоконтроль снова вернулись к паникующей девушке, и она вновь начала различать мир вокруг нее. Гул машин снова отвлек ее сознание, а С удивлением. она поняла, что плачет.
Украдкой вытерев непрошенные и довольно глупые слезы, она с некоторой ненавистью уставилась на экран собственного профиля. Оттуда на нее дружелюбно смотрела розоволосая красавица с огромными сияющими глазами. Она повторяла за Юи все телодвижения и мимику. говорила ее голосом и думала ее мыслями, но... это все же была не она. Это была Эдельвейс, но никак не девочка Юи с юга Англии. Именно в этот момент девушка захотела уничтожить розоволосую дрянь, что отняла у нее жизнь. Изменить неестественные волосы на привычные пепельные, вернуться домой. Но это было невозможно - менять внешность аватаров после регистрации в системе было нельзя. И как же это, черт подери, бесило! А с возвращением домой, судя по всему, придется повременить. Но что ей тогда делать? Она словно оказалась выброшенной в огромный океан, на крошечном плоту и без весел.
Из очередного панического ступора ее вывел звонкий голос одной из девушек, что так же, как и она, не смогли найти выход:
- И что тогда делать?
- Наверное, стоит пойти и получить покемона, - ответил ее спутник - темноволосый и рослый обладатель лисьих ушей.
- Тогда пошли, чего ждем? - спутница яростно принялась вышагивать в направлении каких-то белых кругов на полу. Пары секунд Юи зватило, что бы осознать, что это были портал, ведущие из одной локации города в другую.
Наверное, ей тоже пора было получать первого покемона. Пускай он и будет ботом, но ведь хотя бы он поможет ей скрасить это невыносимое и холодное одиночество.
Глубоко вдохнув, девушка закрыла профиль, убирая розоволосую пришелицу с экрана. Наверное, пора привыкать, что Юи Грейс больше не существует. Теперь она - Эдельвейс, и она не собирается так просто сдаваться.
Встав в один из порталов и услышав приветственный голос системы: "Пожалуйста, выберите локацию из предложенного списка", девушка четко произнесла, стараясь звучать уверенно:
- Единый медицинский центр, пожалуйста.

> Единый медицинский центр

+1

3

Реальный мир <---

Уилл не знал, сколько времени он лежал неподвижно. Когда к телу постепенно вернулась способность ощущать, и сознание пришло в норму, он понял, что лежит на твердой и жесткой поверхности, напоминающей асфальт, но гладкой и холодной. Вокруг гудела тысяча звуков, непонятные компьютерные голоса смешивались с человеческой речью.

С трудом поднявшись, Уильям огляделся вокруг. Он находился в центре оживленного футуристического мегаполиса. Вокруг туда-сюда сновали люди в странных костюмах, большие и маленькие существа наряду с роботами и киборгами. Все как на скриншотах игры... Все это казалось сном.

Верный способ понять спишь ты или нет – посмотреть на руки. Уилл вытянул перед собой кисть правой руки, вертя её и разглядывая. Никаких изменений, такие же пальцы, ладонь не изменилась. Проделав то же самое с левой рукой и для верности ущипнув себя за плечо, он окончательно понял, что не спит.

Отчаянно стараясь не паниковать, Уильям продолжил разглядывать дома и вывески. Он поднял глаза к небу, озаренному алым закатным светом. За верхушками громадных небоскребов было сложно что-либо разглядеть, и практически на каждой вывеске красовалось название игры.

“Нет… этого не может быть…”

До него донесся оживленный разговор толпы неподалеку. Человек пять-шесть встревоженно спорили о чем-то. Уилл смог разобрать крик самого высокого мужчины в толпе:

- Мы застряли тут, вы не понимаете!? Чтобы выжить, нам нужно держаться вместе! Кто готов объединиться со мной в группу и искать первый ключ?

“Что? Застряли!?” – одна мысль перебивала другую, не давая сосредоточиться, - “о каких ключах он говорит? Что за группы ради выживания?”

Тем временем спор собирался перерасти в драку и Уильям поспешил отойти от этого места подальше. Краем глаза он заметил девушку, спешно направляющуюся в сторону огромной высокой площадки, пестрившей вывесками и огнями. Поняв, что задерживаться на одном месте без дела в этом безумном мире небезопасно, да и глупо, он решил последовать её примеру.

---> Смотровая

Отредактировано William (2015-01-08 20:37:28)

0

4

-Начало пути-

Казалось бы, куда мог двигаться прогресс в последнее время. Нашему герою приходилось отслеживать все новинки, постоянно знакомиться с новыми технологиями, хотя бы по рассказам\репортажам из СМИ. С чем только не приходилось знакомиться, казалось, удивить медиапланера уже нечем. Оказалось, есть чем. Есть одна сфера, которой Диас едва ли касался, и это медиа-сфера называется игровой. Все эти консоли, мморпг, игры на телефоны и персональные компьютеры, а также игровые автоматы - всё это то, о чём он знал лишь косвенно. Компания обычно не занималась рекламой игровых проектов, а сам Рен не любитель поиграть. Интерес, познание нового, неизведанного. Кажется порой, что знаешь о медиа-мире всё... Но нет, вышли новые игры на основе полного погружения. Пара манипуляций - прощай реальное тело, привет аватар. Интересно, как функционирует тело, пока игра работает? Как оно поддерживается? А если какой-нибудь там приступ? Экстренное отключение? Хмх. Вот персонаж создан, теперь пришло время набрать ник. Времени проходит достаточно, ибо большинство ников уже заняты, и выбрать что-то новое, адекватное, что ещё не забито крайне трудно. Вот регистрация завершена, телепортом новый персонаж отправляется в игровой мир той самой игры. По началу Рендалл шарахается, стоило ему открыть глаза. Свет. Слишком много света, а привычных очков нет. Невольно он касается переносицы, ища тот самый объект, но их действительно нет. Вздох. По рабочей привычке, сначала мужчина начинает оценивать игру по её графическим показателям. Эта графика ничем не хуже реального мира - чёткая, все текстуры невероятно реалистичные, нет никакого изъяна, что попался бы на первый момент. Движения плавные, а рывки не теряют кадров, нет совсем уж резкого перемещения руки - и снова плюс. Прикосновения кажутся вполне реальными, чувствуется теплота тела, звук не похож на искусственный. Словно попадаешь в сон, которым ты можешь управлять. Оценка графического и звукового плана просто на ура - всё ровно так, как и описывали те самые мужички, что пришли заказывать рекламу.

Для начала идёт изучение местности вокруг. Интерес ребёнка - режим активирован. Итак, он был чуть ли не посередине площади громадного с виду мегополиса, границ которых с этого места увидеть невозможно, разумеется. Тем более тут многолюдно. Огромное количество народа, пёстрый океан из людей. Игра, судя по всему, невероятно популярная, число игроков всё прибывает и прибывает. Пожалуй, столько народа одновременно Диас не видел со времён собраний в университете. И то, кажется, там было раза в два-три меньше народу. Собрания там походили на секту, так что тут народец куда более миролюбивый. С виду. Кто знает, что в этом океане людей водится. К слову, о собраниях в реале. На работе собрания крупные не происходят, нет смысла, ведь всегда можно использовать передатчики. Ими-то обычно и пользуются там - быстро и информативно, не надо заставлять народ толпиться в одном месте и ждать кого-то яблоко-знает-сколько-времени. Из-за вот этого фактора многолюдия мужчина теряется во второй раз за пять минут, - кажется, именно столько прошло с регистрации и появления тут,- отходя к ближайшей стеночке - там народа практически нет, зато есть тень. Великолепная, уже любимая нашим героем тень. В этом оазисе начинается продолжение изучения всего окружающего, ведь даже растерянность не приуменьшит любопытство. Небоскрёбы-стеклянные-кубы с горящими окнами, повсюду светящиеся электронные табло, на которых написана информация для игроков, множество мелькающих полупрозрачных игровых меню, в которые лезут новички. Кстати, а вот это пунктик, который бы стоило рассмотреть немедленно. С играми, напомним, черноглазый незнаком, поэтому, пока есть шанс, надо поподробнее познакомиться с самым главным в игре пунктом. Для начала, чтобы не позориться, виноволосый всматривается, как люди вызывают те заветные окошки, хранящие всю информацию об игроке, игровые настройки и прочие важные штучки. Взмах руки, так ведь?.. Так делает не один игрок, и такой метод, похоже, срабатывает. Раз срабатывает - значит наверняка получится даже и у рака. Вот теперь пришла пора и самому попробовать. Выходит, к счастью, с первого раза и без проблем. Полупрозрачное меню вылезает незамедлительно. Итак, вот сам аватар, над ним сияет ник - OverlorDose. Чисто случайная идея совместить слова overlord, означающее "повелитель" и "overdose", которое переводилось "передоз". Просто какие-то подсознательные ассоциации с собой, да и, как упоминалось ранее, нормальные ники уже были заняты. Дальше, чуть ниже по списку, - меню инвентаря. Пусто. Значит куда-то придётся идти, чтобы получить хоть что-то на начало. Не отправят же игроков самостоятельно добывать покеболы и голыми руками ловить первого покемона? Значит где-то тут должна быть "лаборатория". Дальше? Дальше что-то про жизнь игрока, полосочка такая, какие-то статы, опять же игрока. Про статы покемона и их жизнь приходилось слышать, а вот про то, чтобы такое было у персонажа - что-то новенькое. В оригинальных играх вроде такого не было, значит нововведение. Надо разобраться. Пришлось лезть в информацию для новичков, чтобы понять всё по поводу этих вот жизней\статов, и то особо понятнее не стало. Рен похлопал глазами пару раз, но лучше от этого не стало. Да и не должно было, но почему бы и не поморгать?.. Всё, поехали дальше, может что ещё тут есть.

А вот шутка в том, что дальше были настройки игровые, а дальше...  конец меню, всё. Финита ля комедия, концерт окончен, ровно как и плюсы игры. Рендалл лезет в те самые настройки, не теряя надежды, но вот то, что он искал никак не находится - а именно пункт "выход". Самый важный пункт - и отсутствует. Сразу хорошее мнение об игре полетело в канаву. Вот что за вакханалия тут творится? Игровые неполадки, али какой умысел? Если умысел, то что надо создателям? Логичнее всего - деньги за заложников-игроков. Начинаются непонятки, кажется, не один виноволосый приметил столь любопытный факт. Неужели та страшилка, что ты застрянешь в игре навсегда, который пугают детей реальна? Вот неловкая ситуация вышла. Надеясь, что ему просто показалось, - хотя не без чёткой мысли, что надежда ложная, - Диас начинает снова рыться в меню, рассматривая все "кнопки", что там есть. Всё по новому, очередному, кругу - ник, аватар, инвентарь, те-непонятные-показатели-игрока, помощь, настройки. Выхода нет. Скоро рассвет... Или как там в той песне? А, к яблокам текст, не до него. После мыслей о выходе всплывает одно воспоминание... Время определить бы хотелось - через час надо было бы позвонить одному хмырю и договориться о встрече на завтра. Он предоставляет проект - Рен работает с ним, пытаясь придумать, в какую аудиторию пихать. Только, кажется, хмырь подождёт... Пока начальство не озвереет и не прикажет Шиничи, более младшему по званию медиапланеру взять на себя работу старшего. И, кажется кого-то в ближайшие дни уволят, если этот кто-то не найдёт способ выйти из игры. Или же, при более хорошем исходе, про него прознает кто-нибудь из компании, ну что он застрял в игре. Может кто придёт на дом, узнавать, где он и почему не отвечает на звонки, по интернету молчит. Вот как раз Шиничи может придти, после начальству рассказать... Может отключить попробует, вот только кто знает, сработает ли такая штука, и не грохнет ли случаем этот белобрысик своего "друга" таким образом. А ведь может, если экстренное отключение через реал товарищи-разработчики решили пресечь. Итак, время неизвестно - в профиле не указывается, все эти табло показывают всё, что угодно, но не часы и минуты. Назло что ли, чтобы понятия не было, какое время в реальности?... Небо тёмное, но кто знает, может в этом городе оно всегда такое? Виноволосый пусть и сел играть вечером, но никто не отменял такого расклада. В каких-то играх была вечная тьма, вне зависимости от серверного времени.

Итак, что мы имеем на данный момент? Симпатичный аватар, очень схожий с реальной внешностью, практически полное незнание этого мира, в который наш герой попал, невозможность этот самый мир покинуть из-за отсутствия выхода... Возможная потеря работы, - уж клиента точно, хмырь этот нетерпелив, по старым проектом помнится. Вероятно будет истощение организма, ведь получать полезные вещества тело не будет, вывода вредных тоже. На одном кислороде можно прожить пять-семь дней, насколько помнится. Возможная смерть через неделю, или же... Кто знает, как сейчас техника эта геймерская устроена, может этот пунктик как-то поправляется, чтобы игроки подольше сидели. Ввод через инъекцию там...

Время - кто его знает. Как играть - кто его знает. Возможность умереть - кто его знает. Пленник ли ты - кто его знает. Великолепные перспективы от [здесь вы видите наименование компании, выпустившей игру]!

Дальнейшие планы были элементарны - просто попробовать этот мир на зуб. Чего сидеть просто так, если всё равно тебе из этого мира не выйти? Чего держать себя в оковах, если этот мир не реальный? Чего бы не показать себя, не расслабиться? Сидеть в уголке и ныть, что ты тут застрял навсегда как-то глупо. Раз жизнь дала шанс устроить себе временно новую жизнь, то стоит тратить её именно так, как тебе хочется, а не ныть, что ты не можешь вернуться к старой. Лорд, конечно, не оптимист, но в данном случае опускать руки всё равно что признать себя слабаком и нытиком. Обеими чертами мужчина не обладал, и никак к себе применять не хотел. Новая жизнь, новые шансы... Тут уж болезнь не помешает, можно дышать полной грудью, использовать все возможности и шансы на все сто процентов. К слову, эти очки жизни... Заменяют усталость, наверно. Интересно, а чем они пополняются. Едой и водой? Было бы интересно и правдоподобно, если это так. А если это не так... Скорее всего какая-нибудь микстурка, в худшем случае больница. Ну всё как с покемонами, только на людях. Насколько помнится из пособия новичка, покемоны восстанавливают свои силы в покеболе, в центре не нуждаются... Хотя бы по этому пункту мороки не будет. Значит надо больше заботиться о себе, чем о первоклассных три-дэ объектах со своими характерами и способностями. А вот что на счёт тех, которые свой окрас имели? А легенды? А система характеров? Множество вопросов заполонило голову будущего тренера, а разрешить эту туеву кучу можно только началом игры. А если так оно пошло - то пора выйти из этого тёмного оазиса и идти вперёд, пробовать себя в роли "тренера покемонов". Или как их там называли в компании? А, не в суть уже.

Итак, Рендалл отрывается от приглянувшейся ему стены в не менее приглянувшейся тени. Стена, ты была великолепна, но с тобой вместе путешествовать не получится - текстуры наверняка намертво прикреплены, не оторвать. Да и какой смысл - если тут хороший физический движок, унести с собой стену будет также невозможно, как и в реальном мире. Вот и выход из привычной тьмы на свет, и чёрные волосы из-за слабого освещения приобретают игровой винный оттенок, который среди палитровых цветов имеет только код. Имени, к сожалению, нет. А Диас уж про себя назвал его винным - самое логичное название, самое "близкое" по оттенку, пусть и более фиолетовый он. Волосы, конечно, были хороши, но стартовая одежда мужчине пришлась не по вкусу - он-таки привык к научной фантастике, к военной и спецназовской форме, деловым костюмам, одежде будущего, состоящей из не пойми чего и держащейся буквально на соплях, но не к одежде фентези - ремешкам, плащикам, натуральным цветам. И ведь выбора не дали никакого. Если тут вся одежда на такой манер... Это будет вторым существенным минусом после отсутствия выхода. Кажется, придётся набирать монеток на свой собственный стиль, нельзя же долго ходить в таком виде, как думаете?.. Хех. Наверняка искусственный цвет волос никак не вяжется с цветом одежды, но что поделаешь, тут даже цвет не сменить. И внешку уже не поменять. Что-то уж больно Рен привязался к своему внешнему виду, не думаете? Вот мне кажется, что слишком, поэтому далее все его мысли по этому поводу вырезаны из текста, чтобы сократить его размер. А то ведь каждую пряжку на ремешке сам с собой обсудит, если его не остановить.

И вот, наш несколько асоциальный друг устремляется по диагонали через всю площадь к вывескам - там были указаны все локации города, логичнее всего подойти именно туда и разобраться, что где и куда. Может там ещё и карта есть - так вообще идеально будет. Народу море, но места для прохода одного человека вполне достаточно, поэтому-то мужчина спокойно проходит мимо всех. Никого касаться не пришлось - уже хорошо, радость для социопата.... И снова отвлечёмся на графику игры, - как-никак это по работе нашего героя, ему свойственно этим интересоваться. Так вот, если присматриваться к кучке народа - от всех цветов в глазах просто пестрит. Невероятно много различных оттенков, кажется, куда больше, чем было до этого, когда внимание было приковано к электронным вывескам. Или кажется? Или если не всматриваешься, то графика чуть ниже, сокращается быстренько количество цветов? В плане снижения цветового разнообразия при расфокусировки внимания ход правильный, очень полезный. Глаза расслабляются и не так затратно. Вот, кстати, ещё одно доказательство - расфокусированный взгляд видит вывеску в цветах пяти, а если всмотреться в неё - сразу возрастает то пятнадцати, ибо используются оттенки для перехода от цвета к цвету. Экономно, да и очень плавный переход от многоцветности к менее пёстрому варианту местности - до чего же техника дошла! Итак, повторимся, до чего же техника дошла - люди входят в порталы, выбирают нужное место и перемещаются за какие-то доли секунды. Любопытная затея с такими "телепортами". Приходится и на своей шкуре пробовать, что есть что, хотя Рендалл предпочёл бы идти пешком, да и путешествовать пешим. По старинке, по привычке. Немного консервативности. Итак, вот заходишь ты внутрь, а там на чёрном экране всплывают шесть надписей, выбрать надо одну, да и попутно сопровождается это действие приятным мелодичным голосом. Клуб, бар и лавка отпадают моментально - в "кошельке" абсолютный ноль по фаренгейту местной денежной системе.  Да и магазин отметается, - просто надпись Диас замечает не сразу, она чуть ниже расположена, несколько неудобно для него. Далее из вариантов - смотровая и нижний сектор. Серьёзный вопрос - с первого взгляда понять что куда ведёт сложно. Приходится серьёзно задуматься, чтобы решить. Нижний сектор позже был отметён, так как похоже больше на отправление куда-то ближе к концу города, нежели чем в какую-то либо лабораторию, так что выбором мужчины была "смотровая", ибо это ближе к пункту "то, с чего надо начинать". Лёгкое нажатие, сенсор моментально срабатывает на касание. Вылезает пометка в виде вопросительного знака, затем она превращается в стрелку. Стрелка изгибается, указывая вниз, и там, засияв, появляется новая ссылка. Единый медицинский центр, звучит как-то жутко, но наверняка туда новичкам и надо. Если нет - всегда можно вернуться назад. Остаётся надеяться, что да, а не как с выходом из игры...

- Так значит ты решаешь мне помочь? Ну ладно, попробуем, - Вслух произносит виноволосый, как бы говоря с этой самой машиной, затем нажимает на надпись. Она загорелась ярче, зачем исчезает, как, показалось, и всё вокруг...

---Единый медицинский центр--->

0

5

- Не смей трогать меня более!
- Я тебе родитель, а не друг. Не смей так разговаривать с родным отцом!
Звук разбивающегося стекла.
- Прекрати! Иначе я возьмусь за клинок!
Слышно бормотание и звук захлопывающейся двери. Щелчок замка. Да, Габи, тебе нужно отвлечься от ссор и скандалов. Виртуальность ждет тебя.

Introduction.

Тяжелый вдох, а после резкий выдох. Немного пошатываясь, она открыла свои изумрудные глаза, и, ощутив на своей коже блеск фальшивого, виртуального солнца, тут же на лице ее скользнула довольная, победная ухмылка. Кажется, торопиться она не желала.

Очередная игра? О нет, милая Габи, это место станет для тебя тем местом, которое люди с уверенностью называют "домом". Это солнце для тебя станет настоящим, эти странные зелено-коричневые обновки в твоем обожаемом стиле заменятся чем-то более крутым, более красивым и более темном, тем, каким ты любишь. Весь этот шум переговаривающихся людей, смешанных голосов, детских, мужских, женских, электронные голоса - все это станет для тебя привычным. Забудь внешний мир. Просто забудь. Тебя там сейчас не ждут. Тебя ждут тут.

Девушка мельком глянула на свои ладони, что с внешней, что с внутренней стороны. Кожаные перчаточки без пальцев, твои любимые. Жаль, материал слишком уж дешевый... Но ты ведь только ступила на эту виртуальную землю. Очередную новую землю. Всё-таки, фанату игр и юному геймеру интерна идея "полного погружения". Она и до этого залипана на много часов с джойстиком в руках и наушниках перед огромным телевизором, нажимая кнопки. Или же в бой вступала на компьютере, скастовав заклятие, помогала союзникам против босса в одной из каток в данже в онлайн-фентези. Куча непонятных слов? Что же, эти термины пригодятся вам в этом мире. Невольно та, чье имя отныне будет Широ, коснулась тремя пальцами своей пряди волос. Белоснежная. Надо же, так же, как она и выбирала её. Вторая была абсолютно такой же. И вот, так и продолжая лежать на холодной, даже ледяной, явно некой металлической поверхности, она подняла взгляд на небо вновь. Сертовато-желтое, как и подобает небу над огромным мегаполисом. А ну, Четверка, подымайся! Тебе еще приестся это небо над городом! "Новичок" поднялась-таки из горизонтального положения, явно дискутируя со своим внутренним голосом, а затем посмотрела в свое отражение на одной из панелей. А что, вполне себе. Выставив правую ногу, она осмотрела кожаные сапожки. Правда, немного хмыкнув, она поправила край тех, довольно улыбнувшись сама себе вновь. Затем, правда, взгляд ее упал на короткую юбку... Ну, ничего не поделаешь - женский персонаж, так женский, пока выбирать не приходится. Так что, незабвенная, люби эту короткость, коли идет. Но количество ремней явно привело Ночного Кошмара в некий восторг. Своими шаловливыми ручонками она затянула потуже тот, что находился под грудью, хотя он и был создан сразу в пору. Ведьма подняла взгляд на свое отражение вновь. Ее самолюбие заставило кончики пальцем пробежать вдоль груди и до самых бедер. Кажется, кто-то из новичков, проходящих мимо, даже присвистнул, но Четверка привыкла не обращать на таких внимание.

"Игра есть игра, meine Liebe", - подумала она про себя, усмехнувшись довольно вновь и тряхнув челкой. Действительно, в играх твою внешность почти всегда создают идеальной. А фигурка-то, фигурка! Идеальная талия, не единой складочки на животе. И ноги шикарные, ровные, худенькие, длинные. И кожа без изъяна. Хе-хе, да к твоему лицу и внешности, милашка, всё что угодно подойдет. Даже вот этот плащ небольшой за спиной!

"Ох, буду надеяться, что он мешаться не будет..."
С некой осторожностью она взял плащ и потрогала состав ткани. Мягенький, но явно не из настоящего материала. Нечто совсем странное. Хорошо, что мама швея в реальности, и тактильная память имеется... И черт возьми, те красивые, роскошные костюмы, что ты всегда видела в играх, теперь ты будешь носить сама! Все эти мелочи типа ремней, брошей, лишних пуговиц, подолы, сапоги, перчатки - это все теперь тебе будет нужно!

Кстати. О тактильной памяти. И просто о тактике. Сейчас Широ явно испытывала моральное удовлетворение и наслаждение от того, как все ощущалось. Она невольно провела кончиками пальцев уже по плечу, закрыв глаза и довольно улыбнувшись, желая ощутить необычные прикосновения. Виртуальные технологии, все же, сейчас творят чудеса: кто же когда-то мог догадаться о том, что нацепив на себя какой-то шлем, ты просто отключишься от внешнего мира, и полностью погрузишься в виртуальную вселенную. Ну да ладно, Четверочка, хватит вспоминать очередную ссору с отцом, полюбуйся собой! Вот, вот так. И вновь взгляд на себя любимую, уже куда ближе. Не смущаясь ни капли, она вновь оглядывала себя. Ах, этот чудный цвет глаз! Ярко-зеленый, почти изумрудный! А такие редко в реальном мире встречается. Так что, восхищайся дальше. Еще раз Широ взглянула на волосы, что сейчас отличалась от ее настоящего цвета волос и была цвета вороного крыла. Кроме двух прядей, само собой. Сбитая челка, что закрывала часть ее правого глаза. Невольно Новичок прошлась ладонью по волосам сзади. Коротенькие, щекотные, короткие. Все-таки, игра не обманывает, как бывает иногда!

А ну, Ночной Кошмар. Прекрати себя разглядывать и переходи уже к разглядыванию мира. Внешнего мира. Сколько ты времени так пролежала, простояла и провосхищалась, хотя уже могла найти себе и новичка-друга, а? Правильно, больше чем надо. И вообще, черт знает, как тут время исчисляется. Ну, точнее, только система. Ничего, она тоже научится. В итоге, под влиянием внутреннего голоса, она оборачивается от зеркального выключенного экрана. Что же, первый взгляд падает на огромные, высокие здания вокруг площади, стеклянные, невиданных форм и по форме своей явно противоречащих физике. Ну, по крайней мере, Ведьме так казалось. Ибо она не понимала, как могут быть такие огромные башни такими тонкими, и эти мосты такими высокими, и вообще, по физике у неё все плохо, отстаньте. Впрочем, юной эгоистке приходится спустить взгляд совсем ниже, ибо ее, восхищенную этим миром в бронзовых тонах, чуть не сбил некто долговязый, торопливо направляющийся к очередным панелькам. Да и вообще, тут было очень много народу. До безумия много. Вон, высокий юноша с ушами енота на голове и хвостом того же зверька. Вон, крохотная девочка, миловиднейшая, но которой явно не шел костюм, выданный системой. А вон, парочка простых людей стоит и разглядывает одно из световых табло, при этом девица возмущенно что-то утверждает своему компаньону. К слову, и одежда-то у некоторых была иная. Более... Крутая, что ли. Более прокаченная. Что же, значит, сюда еще и возвращались. Возможно, забрать друзей-новичков и помочь тем в новых приключениях. Или набрать народов в свои гильдии. Ну ничего, она тут пару минут всего, успеет еще набрать себе того, чего душеньке хочется! А компаньонов позже себе найдет... Кстати. О табло.

Их было много. Очень много. И они все светились ярко-голубым светом, заставляя привыкшую больше к мраку Широ противно щуриться. И все указатели. И все разные! Один указывает на бар, второй на какой-то нижний сектор, третий в магазин... Магазин! Точно, ей же должны быть дать денежек на что-то в начале ее нелегкого пути!

.... Но нет. Конечно, нет. Конечно, какие деньги, о чем вы? Пусто. И инвентарь пустой. На данный момент. Девушка открыла перед собой панель меню, пролистала все пару раз, но нет. Ничего. Хотя, нет. Вон, огненный камушек есть! Хо-хо, да ты богатая, незабвенная! В конце концов, может, покемона у тебя и не будет, что от него эволюционирует. А может и... Кто знает? Ладно. Пока это единственные твои сбережения. Так что, смирись и копи силушку. Ну как, силушку. Навыки. И особенности.

Пока уж девушка открыла меню, она решила покопаться в настройках. Ничего особенного, только вот... Кнопки выхода нет. Да. Вот так вот просто. Нет крестика, нет "выйти из игры" или еще чего подобного. Но нет. Невольно Ши свела брови, недоуменно уставившись в меню.
- К-как так? - нервно пробормотала Четверка, поднимая голову и немного оглядываясь. Неужели, у неё у одной такая проблема? Нет, как оказалось. Вокруг ее все "Новички" переговаривались с возмущением о том, что, черт побери, происходит и и что с этим делать? Вон, слышны разговоры более опытных о том, что надо собираться вместе, искать ключи и еще несколько интересностей об этом мире.

- Ключи, говорите?- шепотом уточнила Четверка скорее сама у себя, нежели у кого-то иного, - Что же, найдем ваши ключи. И объединимся. Но сначала...

Широ подняла взгляд на один из указателей. Яркая белая стрелка указывала наверх, а так же было подписано: "смотровая". Кажется, до локации можно добраться как телепортом, так и простым переходом. Пожалуй, стоит размяьь ноги - с этими капсулами для перемещения она еще освоит. Сейчас, как ей казалось, стоит просто прогуляться по яркому городу, полному других людей, роботов, эльфов, оборотней и прочих почти-живых-существ. Да и указатели твердили о том, что новичкам в единый медицинский центр надо, за первым покемоном. Что ж, переходим на бег - где там Смотровая?...

>>> Cмотровая

0

6

Иши взяла только что принесенный из магазина шлем. Шлем, что станет порталом, проводником во многие другие реальности. Сегодня она сможет побыть в удивительном мире, где соприкасаются совершенно, можно сказать, разные вселенные - покемоны и фентези, а завтра, кто знает, может перевоплотится в рыцаря, сражающегося с ужасными монстрами, демонами, драконами и нежитью. Она помнила самую первую игру на картридже, помнила те восьмибитные картинки Огненно-красного, Лиственно-зеленого и Водно-синего, так что в голове Иши совсем не вязалось соотношения стандартного фентези с мечами и боями с миром существ, обладающих поразительными способностями, но всегда использующими их во благо. Стандартная игрулька с добром и каваем, как говорится, была, а тут на тебе. Именно по этому девушка и загорелась, когда выиграла, благодаря конкурсу, одно из мест на бета-версию игры. Иши распаковала новенький тонкий картридж, который нужно было вставлять в шлем, чтобы открыть тот самый портал в мир непознанного. Игра обещает просто взорвать мир самых современных ММО. Что ж, девушка действительно верила в это, японские разработчики умели оправдать то, что показывали в трейлере, да с излишком. Их игры просто поражали своим сюжетом и, с виду простой, но уникальной графикой. Последняя игра от японских разработчиков, что она проходила, показала очень хороший результат, в её глазах. Что ж, пора начать подключение.                                                                                                                               

Иши вставила картридж в приемник, после чего легла на кровать, пытаясь устроится как можно удобнее, ей ведь ещё в это тело возвращаться, а, насколько она знает, шлем этот отправляет сознание куда подальше, так что это как коротковременная кома, ничего страшного. Итак, после долгих приготовлений, на всю комнату прозвучал требовательный голос:                                                                                     

- Начать подключение!                                                                                                           

Пред глазами всё начало мутнеть и белеть, словно весь реальный мир погружался в какой-то густой туман. Совсем как часто бывает на улице, в Петербурге, из-за высокой влажности. Тело словно парализовало, ни одна мышца не напряглась, когда Иши даже, ради интереса, попробовала подвигать хоть чем-нибудь, словно девушка потеряла контроль над собственным телом. Странное чувство.                                             

Потом просто белый экран, и вдруг резкой вспышкой проявился цвет. На фоне играла какая-то приятная, тихая музыка. Иши ощущала себя так, словно была под водой, или во сне. Интересно, в невесомости тоже появляется такое чувство? Перед лицом появилась иконка с заголовком "Введите ник", и тут девушка задумалась на несколько минут, потому как во всех ММО она назвала персонажей по-разному, считая, что у них, как и у людей, имеется собственное предназначение в игре, а с выдумыванием ника у неё постоянно были проблемы. А тут интернет не откроешь, на форумах в поиске не полазишь в поиске вдохновения. После некоторого времени пребывания в бесконечности под мелодичные звуки, девушка ввела по виртуальной клавиатуре "ColdFlower". Почему так? Ну, ей хотелось передать через свой ник свою непростую принадлежность к русско-японской крови. А с чем, спрашивается, ассоциируется слово "Япония"? Верно, японские пагоды, техника и сакуры. Что ж, остановимся на сакурах. Цветок сакуры очень красив, но она подозревала, что такой ник уже давно занят, тем более, сакура никак не вяжется с суровой, холодной Россией. Холодной? Да, спроси иностранца, какой он представляет Россию. Ответом будет: Холод, и хваленые водка с балалайкой, в придачу с медведем, катающимся на велосипеде, ах да, ещё матрешка. Ну, может, кто-то вспомнит про армию. Итак, объединяя цветы и холод. Цветок Холода... Холодный Цвет... Цвет Холода. Да, подойдет. По крайней мере, ей нравилось звучание как перевода, так и английского названия.
                                                                                                                                                     
На создание своего аватара она потратила несколько больше времени, чем на выбор ника. Она старалась передать через героя главные черты своей внешности, так персонаж казался гораздо ближе к сердцу, роднее что ли. Может, это просто девчачья сентиментальность. Но, вскоре на поле создания персонажа появилась девушка, процентов на семьдесят соответствующая своему оригиналу. Приятным удивлением было то, что в игре предусматривались для девушек такие детальки, как заколочки, бантики, и... цветочки. Цвет уж выбрать предстояло самому, догадайтесь, ребятки, какой же цвет она поставила своему украшению? Верно, насыщенно-синий. Итак, персонаж был закончен. Самое время взглянуть на этот мир глазами своего аватара. Иши нажала на кнопку, выглядящую как стрелка, указывающая вправо. Как только она это сделала, экран потемнел, но не надолго, всего на несколько секунд. Быстро, ей казалось, что загрузка будет гораздо дольше, учитывая что игра обещала показать в плане графики.
                                                                                                                                                         
Девушка широко раскрыла глаза, чувствуя, как солнечное тепло разливается по всему телу. Странно, вот, вроде, из реального мира вышла, а это солнце её и здесь преследует. Ну, что же, по крайней мере, небо тут выглядело самым настоящим. Голубое, нежное, с плавными переходами от насыщенного к более светлому. По небу лениво плыли белые облака, такие же пушистые и далекие, как в реальном мире, девушка так-же отметила, что облака движутся в одну сторону с еле-ощущаемым потоком теплого ветра. Высоко в небе пролетели какие-то птицы, похожи на Вингналов. Черт их знает, может, это её глюки. Иши даже побоялась, что если встанет, то просто увидит симулятор своей жизни. Ну, была не была!
                                                                                                                                                             
Девушка поднялась, сначала опираясь ладонью в гранитные плиты, которые, кстати говоря, на ощупь тоже были точь-в-точь, как настоящие, это она знала по Питерскому причалу, а уж потом в свой полный рост, распрямив плечи, вдохнув полной грудью. Итак, пусть мир встречает нового жителя.
                                                                                                                                                           
Её радужное настроение буквально на глазах испарилось, стоило её кинуть взгляд на свою одежду. Светло-салатовый оттенок, куча ремешков, застежек, маленьких сумочек вдоль пояса, всё как она любила, всё по фентези, но, черт возьми... оно светлое! У девушки сразу же появилось желание снять с себя эту гадость, выкинув её куда-подальше, но голышом разгуливать уж очень не хотелось, а в нудисты девушка пока подаваться не собиралась. По крайней мере, у неё появился стимул заработать достаточно большую сумму, чтобы удовлетворить свою цветовую потребность. В остальном же, дизайн девушке нравился, довольно мило смотрелся наряд, хоть он и окружал девушку со всех сторон. Иши ощущала себя участником конкурса косплея, где все разом решили сделать костюм одного и того же персонажа, причем и парни, и девушки. Жаль, что не предоставляется такой выбор цветов одежды, каким был выбор оттенка для синего цветка. Этот салатовый оттенок совершенно безвкусно смотрелся с её украшением и черными волосами, к концам имеющими синий цвет примерно того-же оттенка, что и цветок. По крайней мере, она попыталась сделать его таким, вышло похоже, но, конечно же, не точь-в-точь. Теперь стоило бы взглянуть на графику.
                                                                                                                                                         
Девушка очень оценила, что изображение фокусируется на середину экрана, очень интересно наблюдать, как по краям всё мутнеет, когда взгляд останавливается на одном предмете. Черноволосая окинула оценивающим взглядом окружающее пространство. По мимо того, что кругом рябило от салатового, девушка видела за спинами людей огромный мегаполис с электронными табло, на которых круглосуточно крутилась повторяющаяся информация, что никак не вязалось с фантазийным стилем. Сделали бы разработчики, к примеру, большие деревянные таблички, на которых были начертаны правила и помощь новичкам таинственными символами, похожими на иероглифы или руны. Вот это было бы да, вот это было бы фентези. Ну, как говорилось, наша героиня всегда найдет к чему придраться. Итак, насмотревшись на бегающие картинки, Иши посчитала своим долгом подойти к электронному табло, поскольку, хоть она имела довольно большой опыт в ММО, но опыт был основан на играх, где тебя сопровождали верные мышка и клавиатура, а не собственные движения и реакция. Конечно, она оценила, что всё зависит не от полной игровой статистики, а от самого игрока, но тут уж в кресле не рассядешься, тарелку с печеньками и чаек не принесешь, тут тебе не просиживание пятой точкой днями напролет. Интересно, а как её тело сейчас выглядит со стороны? А ещё более девушке стало интересно, если, например, человек занимается йогой и надел на себя шлем, скомандовав подключение, то тело потеряет ту позу, что задал человек перед подключением или фигура развалится? Было бы прикольно простоять в позе, например, какого-нибудь узла весь день, даже не заметив этого. Мнда, такая идея могла прийти только русскому на ум. Жаль, что Иши йогой не занимается, было бы весело узнать.                                                                                                                                   
                                                                                                                                                         
Итак, девушка подошла к табло, которое прозвала про себя "Экранчик номер один". Всё правильно, если не знаешь, как назвать вещь, назови сей предмет своим именем, тем более, что у табло, похоже номеров не было. Возможно, они отображали одно и то же. Интересно, это табло же висит в воздухе без креплений. Если покемон попадет по нему атакой без прямого контакта, то табло упадет или так и будет висеть? А атаки пройдут насквозь или повредят экран? Что ж, девушка мысленно дала себе обещание, что попробует это сделать, как только её стартовик выучит первую специальную атаку. Итак, первая парящая плазменная панель гласила "Добро пожаловать в мир, игрок. Эта доска - Ваш путеводитель. Для открытия меню совершите вертикальное движение правой рукой." Иши вдруг совершенно внезапно осенило. А что, если в инвентаре завалялась какая-нибудь темная мантия, или что-нибудь эдакое похожее под её описание в чисто эстетическом смысле. Итак, девушка открыла инвентарь. Довольно приятный интерфейс, надо признать, тут уж разработчики постарались на славу. По крайней мере, он был по вкусу нашей привереде.
                                                                                                                                                   
К сожалению, сменной одежды, вместо этих оттенков, не было, одежда выдавалась именно такая и всем, а дальше делай что хочешь, хоть на ушах в этом костюмчике стой. Черноволосая приметила странную статистику именно персонажа, не покемона, а именно её аватара. Странная задумка, в играх покемон статистика персонажа была ни к чему, а тут на тебе. Зачем она только?.. Ну ка, постойте... Такое обычно говорят, когда подмечают что-то необычное, что-то особое. Да, что-то необычное. Что-то совершенно необычное. Но дело было в том, что особенность была в отсутствии очень нужной кнопочки "Выход". Самой нужной кнопочки игры, можно сказать, инвентарь и статистика сдвигались на второй план по сравнению с важностью сего пункта. Может, в настройках? Черноволосая стала судорожно лазать по разделам, перерыв "с ног до головы" настройки, открывала и закрывала меню несколько раз, но ничего не изменилось. Заветной кнопочки так и не было. Иши оглянулась по сторонам, рассматривая окружающих. Может быть, не у неё одной такое неловкое положение? Окинув быстрым взглядом площадь и людей, открывших интерфейс, она с небольшим облегчением приметила, что не только у бедной Иши случилась такая проблемка. Многие люди почесывали затылки, рассматривая открытое окошко в поисках заветной кнопочки. Может, это просто временный баг игры? Она надеялась, по крайней мере, что администрация скоро исправит этот неприятный казус и всё вернется в нормальное русло. Ну, что ж, этот баг даже добавил некой реалистичности. Она же не может вот так просто уйти, не получив даже стартовика? А, может, кнопка выхода доступна только тогда, когда игрок именно получит первого покемона? Это было бы вполне логично.
                                                                                                                                                             
Что же, нет смысла просто вот так стоять тут без дела. Самое время пойти и получить своего стартового покемона. Вот только один вопрос - как? Чуть дальше площади находилось место, где полукругом стояли открытые порталы, видимо, в близлежащие локации. Вот только ей сейчас куда нужно было? Вот вопрос так вопрос. Над порталами хоть были вывески, спасибо за заботу, мьсе разработчики, что не придется прыгать наугад, неизвестно куда попадешь.
                                                                                                                                                                 
Итак, поскольку девушка была довольно высокого роста для женского пола, искать высокую точку, чтобы вылезти из толпы и найти как же прочитать названия порталов, её не требовалось. Как хорошо. Один из них гласил "Клуб...", дальше всё было ясно с этим, девушка даже не соизволила читать название самого клуба. Клубы девушка просто терпеть не могла, предпочитая им природную зелень, голубое небо и высокие деревья. Над вторым от точки отсчета красовалась надпись "Бар..." с этим тоже всё понятно, рано её ещё по барам шляться. Сначала вот получит стартового, а потом уж просиживай стул до починки кнопки "Выход". Третий был назван как "Лавка торговца". Зачем ей в магазин? В карманах пусто совершенно, смысла просто не было идти туда, разве что глаза попродавать, но это не по-нашему. Иши если идет в магазин, то именно с определенной целью. "Нижний сектор" уже походил на название выхода из города, черноволосая заглянет туда потом, когда уже, наконец, получит стартового покемона и успокоится. Большинство новичков двигались именно в направлении следующего портала, возможно, именно туда ей и нужно идти. Но никаких привычных надписей, вроде "Лаборатория профессора такого-то" тут не было, так что, возможно, именно туда предстоит её путь.                                                                                                                           
                                                                                                                                                               
====>Единый мед.центр

0

7

Подземные туннели <

Прикрыв рукой глаза от солнца, Ёми заметила, как белое пространство вокруг стало растворяться, как это бывает, когда долго смотришь на солнце или посмотришь на него после проведения некоторого времени во тьме, проявляя детали города. Ловкий ход, чтобы дать время текстурам прогрузиться и добавить немного реализма. Довольно хмыкнув, она стала осматриваться, отправившись в наугад выбранном направлении.

Высокие футуристичные здания, сочетались с многоуровневыми пешими и автомобильными дорогами, а также отдельными постройками особо выгодных предприятий. К её сожалению, создатели решили придерживаться реальности, из-за чего в воздухе чувствовались запахи газа и пыли. Это не давало возможности расслабиться здесь полностью. Возможно, на это и рассчитывалось: так, игроки не станут валять дурака на улице, а скорее отправятся в какое-нибудь заведению тратить накопленные деньги.

Но сегодня народу было много. Возможно, по большей части новичков, которым ещё нечего тратить, но были и те, кто просто сидел на скамьях, уставившись на своего покемона пустым взглядом. Что-то творилось вокруг, связанное с этой злополучной кнопкой выхода. Взмахнув рукой и ещё раз вызвав меню навигации, она полностью его обшарила, но не нашла ничего похожего на отключение от игры. У игроков даже была система личных сообщений, благодаря которым можно было общаться с друзьями или посылать письма заданным получателям. У неё было лишь одно письмо от администратора, в котором описывались первые шаги новичка для начала игры. Это тревожило ещё больше: почему никто не оповестил разрабов? Почему они не объяснили игрокам ситуацию? Хотя бы в две строчки, чтобы успокоить народные массы, мол, так и так, не волнуйтесь - починим. Игра начинала напоминать ловушку, в которую может попасть любой, а выбраться из которой невозможно. Скорее всего уже кто-нибудь спохватился и подал на компанию производителя в суд. Возможно, бояться было нечего: рано или поздно друзья или родственники поймут, куда она пропала, и навестят её, чтобы отключить от системы. Это утешало.

Найдя свободное местечко, чтобы сесть, Ёми задумчиво поглядела на небо. Сейчас была уже, наверное, ночь, а неба и звёзд не было видно из-за слишком яркой иллюминации. Говорят, если если закрыть глаза и представить, что ты в реальности, можно немного обмануть себя, ведь здесь всё сделано для эффекта полного погружения: невероятно реалистичные текстуры, меняющаяся погода, ветер, солнечный свет и даже запахи. Говорят, был случай, когда один вшивенький геймер-задрот настолько увлёкся ролевой игрой по мотивам реальной жизни, что о собственной жизни забыл, так и умер - с голоду. Ёми нервно сглотнула: стоило надеяться, что её навестят раньше, чем она совсем изголодает.

"Есть хочется.. Я ведь даже не стала ужинать перед входом в игру," - жаловалась она самой себе, с грустью глядя на личный счёт, не позволявший разгуляться и достать здесь чего-нибудь необычного.

Была у неё мысль о том, чтобы сесть на шею какому-нибудь папенькиному сынку, который купил себе золотой профиль с кругленькой суммой уже в кошельке персонажа, но явно не сейчас. Пока ей хотелось заняться чем-нибудь другим, далёким от повседневности, раз уж она здесь застряла на какое-то время. Можно было попробовать провести его с максимальной пользой. Ёми хотелось побывать на поле под звёздным небом, на пляже, может, на крыше небоскрёба. Возможно, здесь были и развлекательные мероприятия, способные принести ей удовольствие. У неё было предчувствие, что если она выберется отсюда, то если игру сразу не изымут, то ей самой больше не захочется сюда возвращаться из-за страха вновь застрять. Эта идея придала ей сил.

"Ну а что мне, собственно, терять? Пройду столько много, сколько смогу и развлекусь здесь по полной, а потом выброшу эту игру к чертям поченовским," - смело улыбнулась она и вскочила на ноги.

Оглядев город, окружавший её своими колоссами со всех сторон, она пыталась решить, с чего ей начать, после чего вспомнила о том самом письме. Открыв диалоговое окно, она написала парочку строк с призывом о помощи, но заметила, что отправленное сообщение не помечалось, как прочитанное, не смотря на то, что сотрудники горячей линии должны были висеть "на проводе" круглосуточно. Окончательно забив на мысль о том, чтобы выбраться отсюда собственными потугами, она перечитала краткое пособие по началу игры. Большую часть сообщения с приветствием и поздравлениями, очень своевременными, кстати, она читала, как "бла-бла-бла", заметив помеченные гиперсылками основные локации, которые нужно посетить в первую очередь. Кликнув на надпись, выделенную красным цветом, она заметила, как диалоговое окно перед ней свернулось, а вместо него появился небольшой навигатор, выполненный в силе компаса, стрелка которого указывала нужное направление. Собравшись с мыслями и по привычке окинув взглядом место, где она сидела, Ёми зашагала, следуя за путеводным указателем.

> Единый медицинский центр

0

8

< Смотровая
Покемон получен, работа в кармане, а на душе скребут кошки. И хоть с виду Юи старалась не показывать насколько ей паршиво, от самой себя не убежишь. Проходя по широким улицам мегаполиса, стараясь не врезаться в какого-нибудь робота или такого же бедолагу, как и она, девушка медленно брела в сторону приевшейся уже центральной улицы города.
Изредка, что бы не уйти в свои печальные мысли, Эдель иногда бросала быстрые взгляды по сторонам, или же на стеклянные стены некоторых домов. Каждый раз видя перед собой непривычное лицо обрамленное не менее непривычными розовыми волосами, девушка слегка хмурилась и отводила глаза.
Небольшие каблучки сапожек звонко стучали по металлическим пластинам, а за спиной тихо шуршал плащ стартового костюма, вокруг гудели сотни голосов, а в небе сияло самое настоящее солнце. В воздухе витали тысячи запахов, начиная с легкого аромата еды из бара до весьма сильного запаха машинного масла и пыли, прилетающих с дороги. Действительно, вокруг кипела жизнь, а Юи ее не замечала, не желая признавать себя заточенной в ловушку.
Остановившись на том же месте, где она впервые очутилась в игре, девушка в задумчивости обвела взглядом указатели. Она знала, что ей следовало делать - немного поработать с покемоном, после чего бежать выполнять работу, но она не могла себя заставить пошевелиться, все стоя на одном месте в ожидании чего-то. Чего она ждала? Что если она будет стоять на том же месте, где оказалась впервые, произойдет чудо, и кнопка выхода из игры снова заработает? Что ее найдет кто-нибудь, кто захочет взять ее под свою защиту и помочь выжить в этом мире? Да ладно, кому это нужно?
Хмыкнув, Грейс в очередной раз пробежалась взглядом по объявлениям и указателям, размышляя, где находится выход из города. Судя по всему, она находилась достаточно высоко над уровнем земли, судя по высоте зданий, виднеющихся сквозь стеклянные стены, ограждающие главную улицу. А значит, ей надо идти куда-то вниз, если следовать простейшей логике.
Кажется, где-то она видела указатель под названием "Нижний Сектор" - звучит логично, не так ли? Наверное, стоит попробовать отправиться туда, а заодно открыть для себя новую локацию. Отыскав нужный проход - автоматическую лестницу, ведущую вниз, Юи поспешила встать в очередь. Все-таки, этот город был под завязку набит игроками - даже сейчас она чувствовала дыхание незнакомого парня у себя за спиной. Это место походило на гигантский муравейник - такой же большой и хаотичный, но в то же время, необычайно организованный. И тем не менее, людей тут становилось слишком много - скорее бы отыскать первый злополучный ключ и открыть эту чертову первую дверь. Быть может, хотя бы тогда дышать станет чуть легче.
> Нижний сектор

0

9

-смотровая->

И снова мы находимся на главной улице. Народу здесь меньше не стало, несмотря на то, что прошло около часа-полтора, если так вообще не два. Паникёры до сих пор паникуют, те, кто мозгов побольше имеют спокойно проходят мимо, разговаривают друг с другом, изучают только что полученных покемонов или устраивают обмены меж друг дружкой - живут новой жизнью, кратко говоря. Не ноют, не печалятся, а пытаются насладиться сложившейся ситуацией. Поофигевали и хватит - от нытья заветная кнопка выхода не соизволит появиться, уж будьте уверены, закон Вселенной, - а она-то всё видит, и нытиков она не особо-то жалует... Итак, пейзаж города за это время измениться не успел - небоскрёбы, электронные табло, куча огней, куча народу, большую часть из которых, к счастью, всё-таки нормальные люди составляют.

Какие-то товарищи кричали чуть ли не на всю площадь. Идти всё равно приходилось мимо, - по карте надо было здесь проходить, если желать наиболее короткого пути, - вот и стало интересно Рендаллу, что там за крики. Какая-то компания людей, даже легче сказать подростков вовсю обсуждала, как им назвать гильдию. Каких только не было названий - и Солнце, и Звезда Системы, и Свет Солнца, и просто Звезда, и прочее, прочее, прочее, связанное со звёздами - как конкретными, так и обобщёнными. Странное желание связать всё с этими космическими объектами, навязчивое такое. Вот этот спор доходит до крайних мер - тренер вызывает своего покемона пиплопа. Гордый пингвинёнок, похоже, одного характера с тренером, он сразу отвешивает пощёчину чармандеру, да такую, что тот чуть не рухнул. В долгу дракончик решил не оставаться - и тут же полоснул приставалу когтями. Покемон вскрикивает, но три полосы тут же затягиваются на птичке, словно их и не было. Обиженное создание отправляет прямо в лоб "противнику" луч пузырей, которые, похоже, больно бьют по огненному. И правильно, водная атака же. Чармандер шипит, визжит, затем прячется за тренера, пытаясь увильнуть от атаки. И тут сразу понеслась - с воздуха их осветил прожектор, и к ним, не прошло и четверти минуты, подкатывают четыре робота-полицейских.

- Нарушение правил, нарушение правил. Бои в безопасной зоне запрещены! Вы будете отправлены в туннели за несоблюдение правил, - Не успели горе-тренера что-либо сказать. Покемоны без приказов хозяев исчезают, а парней за руки подцепили местные законоисполнители, так и пропадают они все вшестером, оставив после телепортации лёгкое свечение. Диас поморгал пару раз в недоумении. Полиция тут, однако, очень быстро реагирует на ситуации такого рода. Как говорится, моргнуть не успели - уже загремели. Мужчина ещё постоял, посмотрел на то место, где сейчас только что были разборки, лишь потом продолжил идти своей дорогой. Остальные члены будущей гильдии уже вовсю обсуждали случившиеся, живо, с эпитетами описывая друг другу произошедшее, да ещё и попутно спорили. Ну зато всем присутствующим здесь хороший урок из этой ситуации вышел.

И вот, площадь была позади. Голоса этих товарищей слышны даже с самой окраины этой громадной местности, это ж как они глотку-то дерут? Будем надеяться, что эта шумная компания перестанет горланить в будущем, а то это уже до неприличного доходит, честное прогрессовское. Улицы выглядят чуть менее продвинутыми - из-за малого количества табло, а так же они были без телепортов. Просто обычные улицы, совсем похожие на родные... Да, это больше всего напоминает родную Америку. Рендалл пусть и не из Нью-Йорка или Лос-Анджелеса, но и Хьюстон не маленький городишко - занимает четвёртое место по численности населения. Город тоже продвинутый, небоскрёбами не удивить, да и без телепортеров-огромного-количества-табло-и-роботов вполне себе похоже на родной город. Только температура тут чуть меньше, чем дома - всё-таки Техас не из холодных штатов, да и в последние года три оная часто переваливала за отметку "выше двадцати градусов" даже зимой. А тут, наверно, градусов двадцать пять. Комфортные тридцать два, где вы?.. Хех, жалко нельзя подстроить температуру под себя. Оверлордозу определённо нужна одежда из куда более плотной ткани, нежели эта базовая.

Пока Диас мечтал о повышении температуры хотя бы до приятнейшей и идеальной тридцатки, он ушёл куда-то далеко не туда, куда надо было. Улица дальше переходила в обычные дома, - наверняка такие используются как базы для гильдий, - а надо было искать бар в оживлённой части города. Хотя чего тут переживать - уж пешком ходить куда интереснее, да и усталости, между прочим, не чувствуется вообще. Вряд ли бы в реале виноволосый столько прошёл... Приходится идти обратно. Глубоко, наверно, задумался мужчина о вселенской проблеме поддержания определённого градуса, раз он не заметил, что прошёл нужный бар. Просто взял и прошёл, как будто ему туда не надо было. Ох уж эта температура! С ней одни перелёты. Зато в этот раз хотя бы заметил вывеску, уже куда лучше. Остаётся только войти внутрь и получить работу, отработать и валить на относительно свежий воздух. Тренировники, тренировки, тренировки. Много тренировок. А потом, если работа с быками так и пролежит, можно будет её взять. А сейчас стоит не тянуть время и, наконец, войти...

-Бар "У Билли-Джонса"->

0

10

Смотровая <

Вновь оказавшись в центре города, Ёми первым делом отыскала скамейку и упала на неё. Сжав холодными руками уже кипевшую от происходящего вокруг голову,  она прикрыла глаза. Мадкип уже более расторопно запрыгнул на скамейку и пристроился рядом с ней. Бросив косой взгляд на него и встретив те же обеспокоенные глаза, она вновь погрузилась во тьму внутри себя.

Её мирок рушился и она не знала, как себе помочь. Раньше, она всегда могла обсудить всё дерьмо с лучшим другом и найти вместе с ним же выход. Искать помощи у тех, кто посоветовал ей эту игру, она не собиралась, не смотря на то, что они должны были быть где-то неподалёку. Ей хотелось общества только одного человека, которого она теперь могла больше никогда не увидеть. Это нагнетало ещё больше. Он один всегда знал, что ей было нужно, даже если она этого не показывала. Помимо этого ей не давала покоя мысль о том, что она не сказала ему о том, куда собирается отправиться, и он понятия не имел, где она сейчас находится. Возможно, скажи она ему, он бы узнал о серии пропаж людей в виртуальности и сейчас бы она уже лежала бы у него на руках, отключённая от сети.

Открыв покрасневшие глаза, Ёми хотела вдохнуть свежего воздуха полной грудью, но в итогу чуть не закашлялась. Её трепыхания заставили мадкипа приподняться и поинтересоваться её самочувствием. Смиловавшись к своему первому спутнику, она положила ладонь на его макушку и стала поглаживать, чем быстро его успокоила. Покемон, толком не спросив у неё разрешения, забрался к ней на колени и устроился калачиком, положив голову так, чтобы её по-прежнему было удобно гладить. Ёми едва заметно улыбнулась. Пусть он был всего лишь программой, и это было смешно, но она начинала испытывать к нему симпатию.

- Теперь ты будешь меня оберегать, да? - тихо проговорила она, поправляя волосы, - Прямо, как он.

Она опустила глаза и вдруг вспомнила про всё ещё мигающую иконку, спрашивающую, "хотите ли вы дать имя покемону?". Ёми, немного колеблясь, подняла руку и тыкнула по ней. В этот же момент окошко развернулось, предоставив игроку поле для заполнения и виртуальную клавиатуру. Пальцы застучали по клавиатуре, стирая имя Мадкип и набирая до боли знакомый ник "Heroine". Но прежде, чем подтвердить, она замерла на пару секунд и робко улыбнулась. Пальчик трижды ударил по клавише "delete", оставив в поле заполнения имя "Hero". Всё таки она не смогла бы называть мадкипа именем друга, это было бы неправильно. Ведь даже с тем же именем, покемон не станет на него похож. Смело ударив по клавише подтверждения, она поглядела на него. Теперь в высвечивающейся иконке было новое имя. Ей показалась, что после данной операции мадкип как-то довольно фыркнул.

- Хиро, - попробовала произнести Ёми, после чего покемон тут же откликнулся и приподнял головку, - Отныне это твоё имя. Не опозорь его, герой.

Ёми тихо усмехнулась. Она сказала это в шутку, не вкладывая в слава смысла, но кажется покемон этого не понял, отчего вытянулся и уверенно что-то брякнул на своём покемоньем. Это было жалко и забавно одновременно, но Ёми решила, что второго было больше, почему вновь наградила того лаской. Мадкип хотел снова размякнуть, но она помотала головой.

- У нас есть дела, - выговорила она.

Ей в голову пришла странная мысль о том, с какого чёрта она объясняется с предметом в собственном инвентаре? Ведь кто знает, насколько вообще разумны эти покемоны, ведь понять их язык нельзя. Эта мысль как то сама выскользнула, когда мадкип кивнул и спрыгнул на землю, став  оглядываться, возможно, помогая отыскать дорогу. Но в этом не было необходимости. Во-первых, Ёми ещё помнила увиденную на смотровой карту, а во-вторых, она и сама могла установить маячок на карте. Открыв окошко с информацией о задании, она ещё раз перечитала на что согласилась. Два быко-образных покемона, скорее всего, яростных, против новичка и её покемона. Пока всё весьма логично.

- Хиро, поторопимся, нам нужно попробовать поднять уровень прежде, чем найдём этих покемонов, - размышляла вслух Ёми, также поднимаясь.

Легко было сказать "поднять уровень", но она понятия не имела как это сделать. Покемона здесь она видела только в подземелье, но это явно был не вариант. Конечно, дикого зверья можно было встретить и снаружи, но Ёми подозревала, что там никто не будет подбирать ей противника по уровню, да и нет гарантии, что противник будет всего один. Выходить из безопасной зоны следовало хоть с какими-нибудь навыками. Впрочем, решив, что получить эти навыки в городе шанс небольшой, она направилась в сторону нижнего сектора. Удача обычно была на её стороне, так может быть чёрная полоса, наконец, закончилась? Всё таки теперь с ней была частичка её друга - Хиро, на которого она надеялась.

"Я ведь даже не знаю, на что он способен," - возразила себе Ёми, но решила сейчас это и узнать. Что, как не парочка диких покемонов помогут ей не только оценить способности мадкипа, но и потренировать его?

> Нижний сектор

0

11

-Начало-

login: madteaparty
password: *****************
authorization completed
checking server status
logging in
please, do not turn off the power

Процесс залогинивания проходил непривычно медленно. Но оно и понятно - всё же та игра, к которой сейчас подключался Яспер, являлась тем самым долгожданным прорывом, ожидавшимся на протяжении последних нескольких лет. Разработчики обещали абсолютную иммерсивность игрового окружения, огромнейшие виртуальные просторы, непревзойдённую графику и доселе невиданный уровень реализма, достигнутый за счёт технологии полного погружения. Так что те, кто сумел вовремя озаботиться ранним доступом к столь желаемому проекту, могли стать первопроходцами и вписать своё имя в историю. Кто в здравом уме захочет отказаться от такого-то? Вот и Яспер де Бур, практикующий психотерапевт и заядлый игроман, не преминул воспользоваться случайно подвернувшейся возможностью - лечить заблудших на просторах виртуальной реальности людей было делом приятным как в моральном плане, так ещё и очень прибыльным с материальной стороны вопроса. Ведь именно от благодарного пациента Амби и пришёл пакет с ранним доступом. Впрочем, хватит предисловий, поскольку в ушах заиграло интро и сознание целиком и полностью погрузилось в другую реальность.
"Если это не вызывает привыкания, то это - скучно. Поехали."

Первое впечатление - ярко. Слишком ярко для привыкшего к более умеренным тонам мрачных фэнтезийных миров Вархаммера и Элдер Скроллс Яспера. Впрочем, глаза привыкли довольно быстро - теперь дело было за телом и рефлексами. Если бы случайный прохожий наблюдал за де Буром со стороны, то он стал бы свидетелем довольно странных телодвижений незнакомца, который то подпрыгивал на месте, то неуклюже спотыкался, то и вовсе размахивал руками, аки птица. Правда если бы Мозгоправа волновало общественное мнение, то он бы не принимал своих пациентов в своей двухкомнатной квартирке и давно бы завязал с коллекционированием комиксов, не говоря уже об онлайн играх. Ощущать своё тело своего виртуального альтер-эго было вновинку, но это ощущение определённо нравилось Ясперу - как-никак, теперь он целиком и полностью был в том мире, где была какая-то цель. Для полного счастья не хватало только музыки - против ингейм саундрэка мужчина ничего не имел, однако привычка быть всегда на своей волне включала в себе и собственный плейлист. Помучавшись с открытием меню, де Бур кое-как нарыл опцию интеграции плеера в игру и на секунду впал в ступор.  Нет, не от того, насколько круто зазвучала гитара в его ушах, когда одна из любимых композиций начала воспроизводиться. Дело было в кнопке выхода - вернее в её отсутствии. Сперва Яспер подумал, что может он где-то напортачил и даже полез в гайд новичка (а делал он такое в последний раз примерно... никогда), но графа "интерфейс" лишь убедила его в том, что выход был невозможен. На смену удивлению пришло осознание происходящего вместе со смешанным чувством радости и беспокойства. С одной стороны, застрять в виртуальном мире это то, о чём всю свою сознательную жизнь мечтал психолог, который не жаловал мир реальный. Но с другой стороны, ему как никому другому были знакомы последствия переутомления из-за игр, да и он не знал, что происходит с реальным телом во время полного погружения. Впрочем, данный вопрос перестал волновать Мозгоправа в ту же секунду, когда осознание того, что так или иначе в этом мире надо осваиваться врезалось в мозг с силой несущегося на дикой скорости локомотива. И, повинуясь стрелочке навигатора, что упорно указывала в сторону здания под названием "Единый медицинский центр", виртуально-реальное тело пожалуй самого непредсказуемого игрока двинулось на встречу приключениям, предвкушая доселе невиданные ощущения от пребывания в этом новом мире.
"Виртуальная реальность. Только теперь уже не игра, а "моя" реальность. А не слишком ли быстро я свыкся с этой мыслью? Пренебречь, вальсируем! "

==> Единый медицинский центр

Отредактировано Ambition (2015-01-11 23:22:50)

0

12

НАЧАЛО

«Ну что же, начинаем своё восхождение к званию киберспортивной звезды!» 
Кнопка «Играть» нажата, игровой мир прогрузился очень быстро – Фрэнки оценила и мощность серверов этой игры, и качество «железа», с которого она играла, и которое было приобретено совсем недавно и пока не успело пройти финальный тест, но, судя по всему, девушка уже могла поставить ему оценку «отлично». И пейзажи, разумеется, пейзажи.
«О мой Бог, какой же у этой игры крутой дизайнер.»
Девушка с восторгом озиралась по сторонам, без стеснения рассматривая улицы стартового города и людей с покемонами и без, проходивших мимо. Голоса со всех сторон смешивались в единый гул, содержимое которого можно было понять только поставив перед собой эту цель, потому Фрэнки не имела ни малейшего представления о том, что обсуждали люди – зато она прекрасно отдавала себе отчёт в собственных мыслях и эмоциях по поводу всего, что её окружало.
«Ну-ка, а как у нас тут с передвижением?»
Сделав пару шагов, Фрэн чуть было не упала, и это было действительно хорошим знаком: изменение роста в меньшую сторону и увеличение груди основательно отразились на телосложении девушки, и она ещё не успела к этому привыкнуть, а значит, игра была реалистична до невозможности - то есть как раз-таки до возможности, которая для игр старого поколения была невозможна. Спасибо за эти необычные ощущения можно было сказать новому шлему, купленному с денег за первое место на последнем студенческом LAN’е по Starcraft’у. А еще маме, папе и тысяче незнакомцев, которые якобы помогали ей победить…
Чушь собачья. Победила она, помогли ей её скорость, реакция и опыт – и нет тут больше никого, кого стоило бы отблагодарить за это.

Рассмотрев как следует округу, Фрэнки пришла к выводу, что было бы неплохо поесть, а только после этого вернуться к игре – всё-таки следить за своим реальным телом тоже нужно, иначе трудно будет добиться успехов в мире виртуальном. Открыв меню, девушка почти было ткнула в кнопку «Выход», но ей помешало одно обстоятельство: такой кнопки на панели не было. Совсем. И даже в настройках её не было. Тем более её не было в разделах «Разработчики», «Информация» и тому подобных.
Сделав несколько глубоких вдохов, Фрэнк решила не паниковать. В конце концов, это могло быть простым – то есть сложным, но не более - багом, который, судя по его масштабам, должен был оказаться исправленным максимум в течении часа. Ну, двух. Ну, не больше суток, учитывая скорость, с которой европейские игровые компании исправляют свои творения, выпуская новые патчи с исправлениями багов, в которых содержится еще с десяток новых ошибок.
«Нет, если продолжать думать о качестве контента и исправлений, то ни к чему хорошему это не приведёт. Заканчивай.»
Потребовалось не больше пары минут, чтобы Фрэнки окончательно взяла себя в руки – ведь ничего страшного пока что не произошло. Можно будет попробовать найти какого-нибудь ГМ-а и помучать его – уж у этих-то ребят точно должна быть связь с разработчиками. Как бы то ни было, уже через несколько часов девушка сможет вернуться в реальный мир и поесть. Во всяком случае, Фрэнки в это искренне верила, не подпуская к себе панику на расстояние пушечного выстрела.

«Ну, раз случилось то, что случилось, то можно и покемона пойти получить. Где у нас тут профессор, к которому можно обратиться?..
Навигация заботливо подсказала, куда можно перейти из этой локации, и даже указала стрелочками направление. Правда, никаких домов профессоров не было, зато был единый медицинский центр – тот самый, в котором одна-единственная приятная девушка на все города обслуживала тренеров, приводя их покемонов в порядок. Наверное, можно там будет задать сестре Джой вопрос о том, где можно раздобыть покемона?
Разумеется, Фрэнки не удосужилась прочитать полное описание игры перед тем, как заходить в неё. Ведь очень хотелось как можно раньше увидеть всё своими глазами, прочувствовать своим – а своим ли? – телом! Но делать уже было нечего, непредусмотрительность девушки могла сыграть с ней злую шутку, и теперь приходилось самостоятельно искать все необходимые места.
«Зато, что не может не радовать – дизайн и вправду очень красивый, графика изумительная. И мир сделан детально и качественно. Может быть, я вовсе и не в игре?»
Девушка медленно зашагала в сторону медицинского центра, не переставая осматривать окружающий мир и постепенно привыкая к новому телу, которое потихоньку начало поддаваться. Хотя, наверное, еще какое-то время Фрэнки предстоит быть крайне неуклюжей.
«Как выберусь отсюда – обязательно предложу создателям такого рода платформ проработать вопрос изменения параметров тела. А то это просто что-то с чем-то!»

===> Единый медицинский центр

0

13

~Beginning~
Вновь почувствовав под ногами твердую почву, Ирэн наконец-то решилась открыть глаза. Немедленно в глаза ударил ослепительный солнечный свет, а в лицо подуло ветерком. С удивлением девушка обнаружила себя стоящей посреди шумной многоголосой толпы – повсюду рыскали разномастные игроки, облаченные в самую разнообразную одежду, что-то кричали, обсуждали и смеялись. Невероятные ощущения – как будто бы она действительно очутилась в настоящем живом городе, где кипит своя жизнь. Все вокруг нее было настоящим – не электронным, ни механическим, но самым реальным.
Восхищенно распахнув янтарные глаза, немка запрокинула голову, стараясь разглядеть крыши небоскребов, однако Солнце светило слишком ярко, и вскоре глаза заслезились от обилия света. Вдохнув полную грудь, алая улыбнулась одной из самых своих широких и счастливых улыбок – это место просто поражало ее. Уму непостижимо, как можно было создать такую невероятную и великолепную игру? Каждая локация, каждая крошечная деталь удивительно гармонично смотрелись друг с другом, а звуковое сопровождение, тихо игравшее на заднем фоне, добавляла в игру особой волшебной атмосферы. Определенно, это было шедевриальное творение, которое заслуживало самых высоких рейтингов.
Взглядом нашарив первую попавшуюся зеркальную поверхность – одно из электронных табло, угодливо приглашающее игроков проверить четкость своего аватара, она направилась прямиком к нему, намереваясь оценить новую себя.
- Боже правый! – невольно сорвалось с губ аловолосой, при виде высокой красавицы с ясными светлыми глазами. Определенно, это больше была не она – исчезли густые черные волосы и ясные голубые глаза – им на смену пришло все красное, огненное, необычное. Не реальное и удивительное. Этот мир пестрел красками, что резко контрастировало с привычным сероватым мирком Шнайдер.
Хотелось гулять по этим улицам, вдыхать запах большого города и слушать гул толпы. Все было более чем волшебно, а потому настроение девушки вмиг подлетело до небес. Сделав свой первый в этой игре шаг, она задумчиво поцокала языком – передвигаться здесь явно было легче. Интересно, как же работает игровая физика – с одной стороны она продолжала ощущать свое тело так же, как и в реальном мире, но с другой стороны ей явно стало легче контролировать свое перемещение. Надо будет проверить эту догадку чуть позже.
Снова оглядевшись вокруг, девушка решила, что на сегодня с нее хватит впечатлений – она не очень любила онлайн-игры, а потому долго не могла в них находиться. Сразу появлялось ощущение неправильности всего происходящего, словно она не должна была там быть. А потому, подняв руку перед собой и, как было указано в коротком видеоуроке при регистрации, представила перед собой свое меню игрока. Немедленно перед ней появилось небольшое светло-голубое световое окошечко, в котором крупными буквами был написан ее игровой ник и перечислена статистика персонажа. Интересная система – интересно, а она может поменять дизайн этого маленького профиля?
Слегка прищурившись, она представила, как игровое окно окрашивается в светло-коричневый цвет, а в правом верхнем углу начинает крутиться небольшое колесико в стиле стимпанка –такие она видела, когда создавала персонажа. Чудесно – окошечко немедленно поменяло свой стиль, а простые буквы ее имени сменились на золотистые и витиеватые. Мило, но пора выходить. Переключив вкладки, немка попыталась отыскать небольшую кнопочку выхода, однако… не смогла этого сделать.
Нахмурившись и закусив губу, она вновь закрыла и открыла окошечко, но вновь ее постигла неудача. И в третий раз, и в четвертый. С каждым разом волнение лишь возрастало, а плохие предчувствия сгущались над ней.
Оторвавшись от меню, Ирэн оглядела новоприбывших игроков, что так же как и она, недавно зашли в игру впервые. Многие с непониманием, написанным на лицах, так же как и она уставились в игровое окошко. Кто-то яростно что-то обсуждал, а у кого-то уже даже виднелись слезы на глазах. Но равнодушных вокруг не наблюдалось.
- То есть, как это не работает? – гневно распалялся высокий рыжеволосый парень. – Этого не может быть! Я подам в суд на компанию!
- Ага, только выберись сначала, - саркастично ответил ему второй игрок, на что первый отреагировал целым потоком нецензурной брани.
«Не работает?»
Новость вызвала у Ирэн скорее удивление, чем горе или слезы. Прислушиваясь к собственным чувствам она осознавала, что ее сердце обливается кровью при мысли, что она больше не увидит маму и папу, не обнимет друзей и не потреплет старину Аида по макушке. Этого больше не будет, и ей больше не на что рассчитывать. Все, что у нее осталось – это этот мир, полный таинственных и непонятных вещей, населенный непонятными существами и странными людьми. Она ведь даже ничего не знает ни о мире онлайн-игр, ни о покемонах, ни о том, как здесь нужно выживать. Она не удосужилась ознакомиться с сюжетом, потому что не намеревалась играть в эту вещь! Ей просто было любопытно посмотреть, как выполнена графика!
Несмотря на шквал эмоций, внешне Шнайдер постаралась оставаться спокойной. Главное сейчас – это сохранить остатки разума и подумать, что же сейчас важнее всего?  Скорее всего, ей необходимо отыскать стойку с правилами и почитать о сути этой игры. Что здесь надо делать, как выживать и вообще, что является целью игроков? Вторым пунктом в плане Ирэн стояли деньги – увеличить личный запас финансов не повредило еще никому. Ну а в-третьих, мудрым решением было бы завести себе достойных друзей, потому что выживать в одиночку более чем неразумно. Особенно в таком непонятном мире. [Заявка Интеллект + 1]
Где-же найти стойку с правилами? Впереди виднеется какой-то робот с кучей листовок – возможно, ей лучше всего обратиться к нему. Робот этот выделялся из толпы других ботов своей явной механизацией – высокий, весь состоящий из труб и шестеренок, он буквально олицетворял собой стимпанк-вселенную, в которой она очутилась. С некоторой робостью подойдя к машине, немка вежливо кашлянула.
- Извините, к кому я могу обратиться за помощью?
- Стойка консультанта, слушаю вас, - проскрежетала машина, повернув к девушке свою большую неповоротливую голову и уставившись на нее круглым глазом-телескопом.
- Не просветите ли меня по сюжету? – удивительно, как такая важная вещь, как стойка информации, была свободна. По мнению девушки, особенно сейчас она должна быт битком забита гневными тренерами.
- Сюжет данной игры заключается в открытии новых игровых локаций… - пустился в объяснения робот. Ирэн ничего не оставалось делать, как слушать. Да и история оказалась весьма интересной - ключи, двери, покемоны, оружие, костюмы и уровни персонажа. Каждая мелочь была продумана в совершенстве и дополняла друг друга. Немедленно захотелось попробовать все это на деле.

час спустя...

- … И таким образом вам удастся увеличить уровень персонажа,- уже больше часа Шнайдер донимала робота своими вопросами, стремясь выяснить как можно больше о мире и его законах. Но кажется теперь она знала достаточно, что бы продолжить свое путешествие.
- Благодарю, - кивнула она роботу помощнику, после чего, под его веселое "Счастливо оставаться", отошла от стойки консультанта. Пора было думать, что делать дальше.
Наверное, стоило получить первого покемона, а соответственно, пора было искать верный путь к единому медицинскому центру. Так, кажется, назвал это место робот?
Наткнувшись взглядом на верный указатель, немка решила прогуляться по городу, что бы хоть немного привыкнуть к чужеродной атмосфере игры – воспользоваться порталами она еще успеет. Поэтому, не долго думая, она ступила на верную дорожку и направилась в сторону центра. Идти предстояло недолго, но зато через весьма живописные локации.
--> Смотровая

Интеллект +1

Отредактировано Irene (2015-01-12 02:27:32)

0

14

---->Единый мед.центр

Теперь, когда девушка покинула центр и рассталась с огромной толпой внутри, даже ради интереса открыла интерфейс снова в поиске кнопки "выход", которая, как она думала, появится после получения первого покемона. Нет, недостающей кнопочки так и не появилось, а это значит, что дело было вовсе не в стартовике. Интересно, это всё же временная проблема, или она тут действительно застряла до скончания процессов жизнедеятельности в её теле? По крайней мере, теперь она не чувствовала себя такой уж одинокой, на её голове сидел пусть и бот, но это уже что-то, гораздо веселее, когда на твоей голове такой милый маленький компаньон. Пока она не нашла себе новых знакомых, кроме представителей здешней необычной фауны, этот огненный дракончик скрасит её одиночество в этом огромном мире. Пока девушка шла, то решила послушать о чем же говорят местные игроки, которые уже осознали, что нужной кнопочки так и не появится.

- Я слышал, что, чтобы пройти дальше, нам нужны ключи. Если найдем все, то я уверен, что выберемся.

Ключи, ключи... Черноволосая бы тоже занялась поиском, так называемых, ключей, если бы знала как они вообще выглядят. При слове "ключи" у девушки возникали ассоциации в виде какого-то кода, но это больше было похоже на читерство. Вряд-ли игра хочет, чтобы участники копались в каких-то кодах, да если бы это и были коды, то ни о какой панели ввода она не слышала, да и интерфейс не красовался подобной кнопкой. Так что это что-то иное, совершенно отдаленное, о чем подумала Иши в первый раз. Может, это что-то более замудренное. Какой-то персонаж или предмет, и, скорее всего, именно предмет. Интересно, как же он выдается? Может, какой-нибудь квест? Но, кроме Джой, она не замечала NPC, желающих поговорить о подобных вещах, да вот медсестра вряд ли что-либо знала, а к торговцам информацией не пойдешь, денег-то нема, в кармане пусто. Черноволосая тихо вздохнула, поднимая руку, чтобы погладить чешуйчатую голову маленькой огненной ящерки. Когда-нибудь он вырастет в сильного летающего дракона, который сможет нести её куда они вместе захотят. Или куда нужно будет.

Что же, ответы насчет ключей придется искать Иши самой, но он мог быть где угодно, стоило бы найти себе товарища-компаньона или, на крайний случай, устроится в какую-нибудь гильдию, чтобы кто-то помог искать ей ответ на вопрос: что это такое, ключи? Или как их достать? Но для начала, всё-же стоит немного потренироваться, мало ли что будет ждать её за той "дверью", что откроет ключ. Как он работает, интересно тоже. Ну вот, черноволосая уже начинает свыкаться с мыслью, что она тут задержится, но всё же надеялась, что это будет ненадолго. Мало ли что в голове у разработчиков, подумать страшно.

Вдоволь натоптавшись по гранитным плитам площади, девушка решила двигаться в ту сторону, где, по её мнению, находился выход из города. Народу туда шло заметно меньше, чем в другие порталы, но всё-же она была не одинока в стремлении найти нужный предмет, что откроет проход в совершенно новую локацию.

---->Нижний сектор

0

15

<== Бар "У Билли-Джонса"

Неторопливый променад по улице с незатейливым названием "Главная" - что еще нужно в такой вечер? Спина сутулилась, взгляд постоянно упирался в булыжники мостовой, но все-таки настроение понемногу выправлялось. Кругом звучали чужие разговоры, бесконечный стрекот толпы. Кто-то смеялся, кто-то восклицал, кто-то о чем-то спрашивал - все это сливалось в универсальную музыку, одинаковую для всех городов мира. Мелодию, в которой никто и никогда не услышит твой голос. А значит можно смело говорить о чем угодно - до тебя все равно никому дела нет.
- Тебя будут звать Икар. А лучше - Карл Вильгельм Отто фон Лилиенталь. Давай, взлетай! - промурлыкал под нос Джестер. Чужие старые строки, волшебная бессмыслица рифмованных слов. Развитие сюжета от восторженно-детской игры до отчаянного крика самоотречения. - Тебя будут звать - смотри! - Антуан де Сент Экзюпери. Давай, пари!..
Встревоженная пауза, ощущение надвигающейся беды.
-Ты... сможешь вернуться назад, если я смогу выложить слово "Вечность" льдинками на снегу. Но у меня изрезаны пальцы в кровь. Как ни стараюсь выходит "любовь"... "любовь"... - подбавить горечи в голос, щедро рассыпать отчаяние. Ведь ты разочарован, что вместо спасения можешь предложить любимому человеку только свое дурацкое чувство! - Тает, капает, букву к букве не донести! Как ни крути, выходит... прости. Прости.
Анна-Мария любила эти чудаковатые строчки, написанные много лет. Любила растущую боль, любила, как слова вбивались в сознание раскаленными гвоздями. Она дочитала стихотворение, на последних словах срываясь почти в крик.
На Джестера оборачивались, но, право слово, какая разница? Посмотрят и отвернуться, забудут и пройдут мимо. А для нее стихи - чудесный способ скрасить дорогу и универсальное забвение. Пока она читает, она не помнит себя.
Джестер остановился и огляделся. Указатели играли яркими красками. За покемоном в медцентр. Но стоит ли? На кой черт ей вообще покемон?
- Какая экспрессия, - раздался задумчивый мужской голос. Мужчина в летах, солидный, несколько нелепо выглядящий в зеленом костюме новичка. Он стряхнул пепел с сигареты и представился:- Алек. В реальности работаю театральным обозревателем в Нью-Йорке. Весьма недурственно, молодой человек. С пафосом перегнули, конечно, но это у вас возрастное.
У ног Алека топтался Тотодайл, демонстрируя миру широкую улыбку во все сорок восемь зубов. Или сто. Зубов было много, это точно.
- Джестер, - сухо представилась Анна-Мария.
- Для шутника у вас слишком мрачный взгляд, молодой человек. Вам кажется, что никто вас не понимает, что все вокруг ополчились против вас и жизнь несправедлива... говорю же, возрастное. - меланхолично откомментировал новый знакомый. - Когда эта нелепица с выходом разъяснится, свяжитесь со мной. Думаю, мы найдем вам применение.
- Да? А если я живу в далеком Зимбабве и плохо говорю по-английски? - ехидно уточнил юноша.
- Значит будете озвучивать рекламу на зимбабвийском, - спокойно парировал Алек. - В наш век расстояния не помеха.
- Допустим. Хотя ваша уверенность в том, что я уже согласен на все ради вашего благосклонного взора, кажется мне преувеличенной. А что за нелепица с выходом?
- Не захотите - ваше право, я лишь предлагаю возможность, - затянулся еще раз мужчина. - А выход... зайдите в меню, Джестер. Думаю, это временные помехи и скоро все разрулится, но многие игроки паникуют. Счастливо оставаться. Мои контакты найдете в личке. Идем, Тотошка.
Джестер проводил взглядом "возможность" с Тотодайлом и зашел в меню. Кнопки выхода не было. Сердце кольнуло неприятное предчувствие, но Анна-Мария успокоила себя. Вероятно, это и в самом деле какие-то помехи в работе сервера. Скоро все починят.
И раз уж она тут на какое-то время застряла, стоит все-таки получить главную фишку игры - собственного монстрика.
Портал. Выбрать пункт назначения. Перенос.

=> Медицинский центр

0

16

Подключение…
Сканирование…
Запуск…
Старт игры.

Открывать глаза было страшно. И волнительно. Как перед прыжком в воду.  Вот перед тобой собственная комната, экран, через который запускается игра, а теперь… Глаза пришлось открывать медленно, чтобы не испортить первое впечатление. Хотя по сути это было сделать сложно.
Пока никаких особых изменений было не заметить.  Сквозь полуприкрытые веки пробивается яркий, пожалуй, даже слишком яркий для комнатного, свет. Но в целом ощущения были странные. Немного проанализировав свое состояние, Александре удалось сделать собственные выводы касательно игрового процесса. Присутствовала некая легкость движений, не ограниченная привычными рамками.
Вот и первое отличие. Несмотря на то, что мы как бы целиком переносимся сюда, что-то остается подчиненным системе. К примеру, как бы мы не выглядели в реальности, здесь наша внешность соответствует заявленной. Соответственно,  наши ощущения будут соразмерны  ей. То есть сейчас по всем показателям я выгляжу так, как и было мной указано. И ощущаю себя соответственно. [Заявка Интеллект +1]

Долго впрочем  «таить кота в мешке» не удалось. И отложив в сторону собственные физиологические чувства, игрок с ником Риа открыла глаза. Свет неоновых и прочих вывесок мгновенно ослепил и дезориентировал своей яркостью и цветастостью. Было чувство, что за пару секунд вокруг взорвалось множество цветных бомб. А затем всю получившуюся гамму начали быстро-быстро вращать вокруг.
С трудом справившись с этим, девушка огляделась вокруг.
- Вау! – не смогла сдержать она возгласа восхищения. Вокруг был огромный мегаполис, которому в прямом смысле «не было ни конца, ни краю». Повсюду было множество народу, который куда-то шел, что-то говорил и вообще жил собственной жизнью. Сразу стало как-то неуютно быть в центре такой круговерти, но убедив себя, что большинство присутствующих либо НПС, либо игроки которым до нее нет никакого дела, Риа смогла облегченно выдохнуть и заняться тем, что могло помочь разобраться в управлении игрой.
Первым делом стоило зайти в собственные параметры, настройки или что там было еще. Обучения, как такового, здесь не было и во всем приходилось разбираться своими силами. Собственным умом пришлось искать способ вызвать меню, инвентарь, статистику, характеристику и всю прочую стандартную для онлайн игр мишуру.  А там уж дело пошло проще. Осмотреть, что поддается настройке, что присутствует в инвентаре (хотя в этом плане он был печально пуст) и что из себя представляет персонаж. Здесь же можно было найти некоторое количество базовых подсказок при должном подходе. [Заявка Интеллект +1] Так количество хит-поинтов явно указывало на возможность получения урона персонажем. Значит, была система, отвечающая за ощущения боли и прочих чувств.
Уй! Об этом мне думать что-то не очень хочется, - с некоторой настороженностью решила девушка, спешно скрывая лишние окна. В целом, увиденное ей понравилось. Стартовая экипировка была довольно милой. Печальное отсутствие, как денег, так и чего-нибудь в инвентаре, было воспринято как само собой разумеющееся.
Теперь, учитывая специфику и собственно одну из подсказок в занимательном окне «Покемоны», то первым делом было необходимо отправиться в единый медицинский центр. За своим первым шагом в удивительном игровом мире покемонов, фэнтази, стимпака и прочего-прочего, при поддержке полного погружения.
Где-то в стороне ненавязчиво и совершенно случайно удалось услышать о том, что выйти из игры нельзя. На секунду остановившись на месте, девушка задумчиво покрутила эту мысль и так и этак.
Хм… Действительно. Я не видела кнопки выхода, когда смотрела настройки. Это плохо. Но, возможно, для начала надо разобраться с некоторыми аспектами игры и тогда она появится? К примеру, выполнить один квест, - предположила Риа и кивнув своим мыслям возобновила неспешное движение к медицинскому центру, прерываемое постоянным разглядывание зданий
- >  Единый медицинский центр

Интеллект +2

0

17

--Бар "У Билли-Джонса"-->

Какая занимательная история получилась. Вот ты идёшь с работы вечером, заходишь в торговый центр. Проходишь весь магазин в тёмных очках, удивляя народ мимо проходящий. Ищешь этот, чтобы его дети разорили, магазин компьютерных игр, чтобы приобрести игру в коробочке, как было раньше, до интернет-магазинов. Покупаешь, разумеется, идёшь уже на улицу. По улице уже идёшь пешком, ибо тратиться на такси из-за того, что идти полчаса не хочется. Вот идёшь ты по этой улице... Мимо тебя проносятся на скорости машины, вечно торопясь куда-то, огромные стеклянные небоскрёбы рефлексируют все цвета окружающего мира, отражают соседние здания, свет фонарей. Лёгкий ветерок треплет волосы, а также делает воздух чуть более холодным. Покидаешь этот мир, встречаясь с миром дома - вот приходится войти в один из местных небоскрёбов, что носил роль дома, затем подниматься на лифте до девятнадцатого этажа. Достаёшь ключи, открываешь дверь, входишь. Сумка в комнату, персональный компьютер автоматически включается - специальная реакция на вход человека в квартиру, всё равно Рендалл живёт тут один, чего переживать. А если кто и приходит - Шиничи имеет доступ к информации, не так страшно. Очки можно снять, местный свет специально настроен так, чтобы он не вредил глазам. Лёгкий перекус, затем запуск игры. Необходимое оборудование, - а если быть точнее шлем, - уже был, работа требовала. Шлем одевается, затем наступает подключение к игре, соединение с сервером... Да, знал бы он тогда, с чем связывается - ни за что бы не стал пробовать.

Почему? Была причина. Потому что вот ты только начал играть, проторчал игре ну час-полтора, ну максимум два. И сразу попадаешь в проблемы. Причём ладно это были бы запары с боями, Диас просто мастер попадать в истории. Необычные. Вот в ММО традиционно бывают проблемы с мобами, с боссами, с выполнением квестов, дропом, порой с игроками, но чаще там бывают обманы. А тут ещё куда веселее.

Видите ли, печально для Оверлодоза закончился выход на улицу. Его, как не удивительно и удивительно одновременно поджидали. Виноволосый недоумённо смотрит на оные объекты, что ещё в баре прицепились к нему, затем задирает голову - этот русский выше его аж на целую голову. Он под два метра что ли? Ведь сам-то наш герой уже считается высоким, сто восемьдесят живых и вредных сантиметров. Фенекин вздыбил шерсть, видно, почувствовал угрозу тренеру, но попытки атаковать пока что не применял. Всё-таки завязка на эмоциях тренера, сто процентов.

- Что-то не так? - В повисшей тишине голос Рендалла звучит как-то тихо и неловко. Да ещё и народу никого, как назло. Наверняка все ушли пробовать свои силы в игре, в гостиницы, чтобы отдохнуть, в единый медицинский центр и прочие такие учреждения, но уж явно не в этот уголок города. Да и кто тут может помочь? Слегка и не очень пьяные посетители бара? Да навряд ли. Ещё и "полиция" не срабатывает. Видимо, эта штука работает при напряжении меж двух игроков, или же серьёзных проблем с нервами одного. Избежание конфликтов меж игровых, а также буйного поведения одного. Ни того, ни другого пока не возникало. На несчастье тренера.

- То дело, что мы пытались обсудить. Поможешь может всё-таки?

- Я что, дурной? С виду простачок-дурачок?- Приходится приподняться на цыпочки, чтобы дотянуться и постучать по лбу этого фонаря. "Фонарь", похоже, рад не был. Реакция у него хорошая, не успевает "стукач" одёрнуть руку, как его тут же хватают за ту самую руку. Естественно Лорд делает попытку вырвать её, но, к сожалению, безуспешно - хватка что надо. Сразу видна разница в силах игроков. Фенекин несколько теряется, не зная, что делать - видно программа не позволяет им атаковать без приказа людей. Один из этой компашки, блондинчик, ловко подхватывает покемона, но свободной рукой хозяин успевает отозвать покемона. Покебол, к счастью, не отнимают. Это-то подозрительно, логичнее же было отобрать. Или они опасаются того, что система среагирует? Наверняка так, это будет расцениваться как ограбление. А вот то, что его схватили? Что, ничего такого?... Или ледяное спокойствие игроков такой эффект создаёт?

Рыженький быстренько достаёт из инвентаря мешок. Непонятно сначала, зачем, но когда тот надевается на голову нашему горе-герою, а после его успешно переворачивают с ног на голову, отправляя, на удивление, в мешок полностью. Казалось бы, он такой маленький, но, скотина, вместительный. Наверно функция у него такая. Ну, как инвентарь - он-то тоже вмещает много, а на деле непонятно где он вообще. Вот и тут.

- Что вы вообще творите?! - успевает крикнуть мужчина перед тем, как узел затягивается. Запоздало - надо было не просто вырываться, но ещё и покричать до того, как эти засранцы натворят таких вот дел. Мир темнеет, сужается до пространства до одного целого две десятых квадратного метра. Как можно примерно прикинуть. Маловато для сто восьмидесяти метрового, ничего больше тут и не поместится. Ещё пару выкриков, но, кажется, на него не реагируют  вообще. Но на улицах же народ должен быть? И слышны голоса же людей. А голос из мешка не смущает? А его шевеление? Неужели даже размеры мешка не удивляют? Или мешок обладает свойством принимать только определённую картинку и размеры? А вес? Интересно, сколько весит игровой аватар. Вот сам Лорд весит под семьдесят килограмм, где-то так шестьдесят девять, наверно. Либо он настолько сильный, либо есть погрехи, уменьшающие вес игрока, либо все аватары весят одинаково, да ещё и не слишком много. Проверить, сколько весит игровой аватар весит сейчас не предоставляется возможности, к сожалению. Хотя виноволосый попробовал, точно бы попробовал.[заявка на интеллект+1]  Теперь надо не только теорию с жестами проверить, но и теорию веса аватара. Уже есть планы на светлое будущее~ Достигнуть бы ещё его. И покебол неактивный. Видно, такова судьба тех, кто попадает "в инвентарь". Забавно, только начал игру - и уже переделки начались. И ещё теперь инвентарный предмет, а не полноценный игрок. Хотя... Игровое меню. Диас проводит рукой - и вот оно, вызвалось. Меньше паники - больше размышлений. В него-то можно войти, к счастью. Если можно войти в меню, значит можно и отправить сообщение. Сообщения можно отправить любому игроку в игре, нужно только указать ник. К сожалению, в друзьях была только Ирен, подставлять девушку, да и рассказывать ей о такой истории...  Зато есть другой плюс. Вот чем-чем, а после работы в графическом направлении он обзавёлся хорошей памятью. Ник того самого черноволосика он запомнить успел, хоть и видел мельком. Память визуальная хорошая. Да и ник такой любопытный "Radioactive Bear", неосознанно запомнишь такой. Ник вспомнился, вот теперь надо его только ввести. [заявка на интеллект+1] С этим проблем не было. Вот теперь надо набрать сообщение. Что-то не очень оскорбительное, не злить же своего "похитителя". В конце концов он своего короля неплохо так несёт, пусть и без удобств. Зато не трясёт, не подкидывает, да и на землю не ставит. Пока что. Отвлеклись.

"И какой толк тащить меня непонятно куда? И мешок что, звук не пропускает? >_>"

"Ты сейчас мой инвентарь, а инвентарь не говорит, друг с:"

"Инвентарь разный бывает, например буйный..." - В доказательство виноволосый плечом ударяется о спину несущего его парня. Слышится фырканье, затем мешок слегка тряхнуло. Ровно как и сидящего в нём человека. Ну вот, писал же что "пока что"! Вот и первый разок. Слабовато для начала, но действенно.

"Буйный инвентарь долго не живёт. Намёк хорошо понят? с:" Стоп, а разве убивать можно? Или после стартового города начинается зона, где можно убивать игроков? Это значит тогда то, что его всё время продержат как инвентарь, лишь бы грохнуть? Странности.

"Ну что ты какой злой, тебе мало колбасок было? :с"

"Колбаски будут из тебя, если ты не будешь спокойным мешком с:" Спокойный мешок? Это уже что-то из разряда фантастики, вам так не кажется, друзья?..

",_," Опечалился Диас. Правда. Ну кто не опечалится в такой ситуации? Колбаса из человечинки это наверняка не такая вкусная вещь, если дело идёт о худом-худом Лорде. Тем более, пиксели аватара наверняка невкусные.

--Нижний сектор-->

Интеллект +2

+1

18

<--- Бар "У Билли-Джонса"
"Ну, и где искать этого призрака?"
Первый, самый насущный вопрос, что застал-таки немку врасплох, когда она добралась до самого оживленного места в городе - центральной главной улицы. Усадив Пиплапа на плечо, она зачем-то направилась к карте. стремясь изучить местность и для себя решить, куда двигаться дальше. Вот, скажите на милость, где искать этого несносного покемона-призрака, учитывая, что он может быть где угодно?
На смотровой его нет наверняка - там много рейнджеров, и если бы он сунулся туда, не пришлось бы даже вывешивать объявление о работе. Здесь на главной его тоже нет - иначе она бы его не проглядела. Кроме того, пугающий всех покемон, точно посеял бы панику среди горожан-ботов и неопытных игроков. Значит, вариант с этими локациями отпадает. Остаются более мелкие локации и нижний сектор. К слову, именно нижний сектор выглядит наиболее логичным местом, откуда можно было бы начать поиски - где-то там находится вход в туннели, а значит, эти локации связаны. Весьма логично было бы предположить, что призрак засядет там. Кроме того, по слухам это место было жутковатым и даже пустоватым. [Заявка Интеллект +1]
Покосившись на пингвиненка, она пожала плечами, направившись в сторону транспортеров - в этот раз лучше всего было использовать их, потому что она понятия не имела, как пройти к нижнему секторы самостоятельно. А время сейчас было дорого, так что тратить драгоценные минуты на какие-то поиски дороги было бы неразумно.
Направляясь к порталам, девушке проходила мимо одной из дорожек для ботов. Разумеется, вначале она проверила, не направляются ли в ее сторону какие-либо машины системы, и не увидев ни одного робота, намеревалась было смело ступить на дорожку. Но внезапно, совершенно откуда ни возьмись, в ее сторону понесся ополоумевший робот-помощник. Видимо, он куда-то сильно спешил, и просто не заметил переходящей дорогу девушки.
- Ой, - всего один единственный испуганный вскрик издала Шнайдер, после чего почувствовала, как что-то, или правильнее сказать, кто-то, дернул ее за руку. Не медля самой, девушка как можно быстрее отскочила от мчащегося на нее бота. [Заявка Ловкость +1]Пиплап с испуганным писком уже прыгал вокруг хозяйки, стремясь узнать о ее самочувствии. Успокоив покемона, девушка посмотрела вслед боту - тот на ходу обернулся к ней, бросая быстрое "извините", после чего вновь унесся куда-то вдаль.
- Безумные роботы, никогда не смотрят по сторонам, когда получают системные указания, - фыркнул кто-то у нее за спиной. Обернувшись, миледи увидела перед собой невысокую девушку с растрепанными синими волосами. За спиной у той игриво подпрыгивал большой и пушистый голубой же хвост.
- Что же, спасибо, что помогли, - улыбнулась Ирэн.
- Да ладно, пустяки, - девчонка махнула рукой на прощание. - Но ты поосторожнее давай.
Тряхнув головой, отгоняя неприятные воспоминания, и проведя указательным пальцем по макушке покемона, поглаживая его, девушка снова направилась к своей цели - к порталу.

---> Нижний сектор

Ловкость +1
Интеллект +1

0

19

- > Единый медицинский центр
Обратная дорога была не в пример длиннее. Попытка найти свободное место для общения со своей новой, как Риа надеялась, подругой, каждый раз терпела крах. Поток людей возле медцентра почти ни на секунду не ослабевал, тем самым просто не оставляя шанса на нахождение уединенного места.  Так что дорога обратно пролегала не через подсказанные указателем пути, а гораздо, гораздо более долгими переулками. Впрочем, заходить туда, где совсем не наблюдалось людей, было боязно. Такие места девушка предпочитала обходить третьей дорогой, пусть и в ущерб собственному нетерпению, которое миг от мига всё росло.
В итоге выбравшись на главную аллею и смирившись с фактом, что поговорить с Ярой тет-а-тет не подвергая свою жизнь пусть и сомнительному, но риску не получится, тренер отыскала небольшое свободное пространство у стены. Там и было решено начать знакомство.
Появившийся из покебола монстрик был живым воплощением той самой 3D картинки, которую не так давно Риа рассматривала в покецентре с той лишь разницей, что он был живой. Небольшая огненная ящерица практически не смотрела на тренера, застыв на месте.  Только яркое пламя огня выдавало в этом существе жизнь. Постояв так несколько секунд, Яра недоуменно покосилась на тренера, явно не понимая, почему ей не отдают приказов.
Значит, покемоны запрограммированы на взаимодействие.  Главным методом остаются приказы и указания, что поступают от тренеров. А второстепенным является забота и налаживание собственного подхода к обучению и тренировке покемонов, в чем бы оно не проявлялось. То есть можно создавать свою систему взаимодействия, отличную от стандартно заданной командной, - рассудила Риа, наблюдая за поведением чармандерки. [Заявка Интеллект +1]
Глубоко вздохнув, для придания себе храбрости, девушка присела рядом с покемоном. Всё внимание Яры тут же было сконцентрировано на ней.
- Привет. Теперь я твой тренер. Меня зовут Александра, но здесь мое имя Риа. Правда, насколько я знаю, говорить вы не можете, и мое имя не имеет значения. Тем не менее, приятно познакомится. Я назвала тебя Яра, надеюсь, ты не против такого имени, - покемон заурчал, демонстрируя, что говорить-то она может, но только на своем, недоступном для людей языке. Не сказать, что речь была недовольно и согласием это было сложно назвать. Скорее простая реакция на собственное имя.
Что вполне логично, учитывая, что взаимодействие должно быть обоюдным.
Вспомнив об одной вещи, Риа зашла в настройки и открыла нужную вкладку.
- Ты не против, если я попрошу тебя сопровождать меня так, а не в покеболе? Честно говоря, мне несколько неудобно гулять среди такого количества людей одной, - скорее для проформы уточнила мечтательница, включая режим «покемон-сопровождающий». Яра тут же более осмысленно посмотрела на доставшееся ей чудо-юдо, вполне разумно доходя до мысли, что путешествие с этим тренером будем что-то с чем-то.

Интеллект +1

0

20

Теперь, когда знакомство состоялось, Риа решила еще раз поискать кнопку выхода. Печальное отсутствие жизненно важно функции расстроило девушку, но не настолько, чтобы впасть в панику, депрессию или еще чего.  Смирившись с тем фактом, что увидеть ее суждено не скоро, она принялась строить планы.
Надо бы осмотреться вокруг для начала и составить план действий. Если мне суждено прожить здесь новую жизнь, то надо действовать рассудительней.
- Хорошо, Яра. Пойдем. Надо посмотреть, что здесь, да как, - но сказать об этом оказалось не в пример проще, чем сделать. Если занятый парочкой закоулок люди обходили, то сейчас в самый разгар дня народу на главной улице было много, не протолкнутся.  Ситуация усугублялась тем, что замечать маленького покемончика спешащие по делам люди упорно не хотели. Как и следить за тем, чтобы случайно не задеть кого-нибудь.
Не желающая получать синяки и прочие травмы, Риа тут же старалась уклоняться от размашистых движений соседей по движению. Помимо этого, в некоторых местах проходилось буквально протискиваться между людьми, проявляя чудеса изворотливости, ведь там где прошмыгнет покемон, не всегда пройдет человек. [Заявка Ловкость +1] А терять покемончика из вида не хотелось. Каким бы боевым он не был задуман, а давать его обижать девушка была не намерена. Поэтому в ходе передвижения постоянно приходилось переключаться с уклонения на защиту и не давать злым и невнимательным людям пинать или толкать ее дорогую Яру. Правда за место чармандерки приходилось подставляться самой.[Заявка на Физическая защита +1] Это было неприятно, но ничего лучше в голову все-равно не лезло.
Интересно, а такие вот толчки снимают хитпоинты или в городах это не имеет значения, - невольно задумалась о таком простом вопросе девушка, впрочем, довольно быстро вспоминая, что не должны. Безопасная же зона. Неприятных впечатлений это, впрочем, создавало немало.
Таким вот простым, но можно сказать экстремальным способом они и добрались до первого попавшегося магазина, оказавшегося одёжным.
-> Магазин одежды

Ловкоть +1
Защита +1

0

21

Смотровая.<
На главной улице как всегда было полно народу. В основном они толпились возле всяких прилавков с безделушками и различными вкусностями, а возле витрин магазинов, где продавали различные редкости, на которые у новичков пока не было денег. Девушек, в основном, привлекали наряды.  Так оружия в игре не было, парням оставалась еда. Оливия была с ними согласна: по ее мнению, наряды девушек были куда лучше мужских. Хотя на оружие она бы тоже посмотрела, если бы оно было доступно.
Девушка снова пересадила покемона к себе на руки. Судя по всему, теддиурса уже отошел от потрясения, и теперь в нем проснулось детское любопытство. Покемон начал сильно извиваться, пытаясь выбраться из захвата, при этом брыкаясь задними лапами. К счастью, Лив держала его крепко. Но теддиурса не отступал: он крепко схватился за руку Оливии лапами и укусил, что есть мочи. Зашипев что-то не очень цензурное, девушка разомкнула руки. Покемон тут же пустился наутек.
Стой! — Хант пустилась следом, лавируя между прохожими. — А ну стой, негодяй!
Так продолжалось довольно долгое время. Теддиурса бежал, не разбирая дороги, с легкостью огибая прохожих, однако Оливии приходилось хуже. Хоть ее персонаж ростом и массивностью не обладал, но физическое состояние у него было просто отвратительным. Если бы герой был более высокого уровня, то Оливия уже бы давно догнала этого покемона. «Такими теспами, он убежит», — успела подумать Лив, прежде чем споткнулась на ровном месте. По инерции пробежав еще метров пять, она упала, но смогла в последний момент оттолкнуться от земли и схватить за хвост теддиурсу. [Заявка Ловкость +1] Окружающим предстала  прекрасная картина, в виде растянувшихся на земле какого-то паренька и покемона. Последний, к счастью, не стал рисковать своим единственным хвостом и послушно остановился. Подхватив покемона подмышки, Оливия поднялась с земли и отошла в ближайших переулок, где не было людей.
Разве ты не должен быть сытым?
Покемон жалобно на нее посмотрел и протянул лапу.
Это твоя мама так тебя разбаловала? — Лив вздохнула. — На, держи.
Девушка протянула покемону немного руки, оставленной рейнджером. Покемон тут же начал ее есть, не роняя ни крошки.
Знаешь, я думаю, тебе нужен такой же как ты друг. Выходи, Фламме.
Из покебола появился чармандер. Он выглядел дико радостным, даже прыгал с одной лапы на другую, говоря что-то вроде «чар-чар». Покемоны сразу же друг другом заинтересовались и начали говорить что-то на своем покемонском.
Вот, Фламме, познакомься, это теддиурса, мы за ним присматриваем некоторое время. Теддиурса, это мой самый первый покемон. Ах, да. Я Джимми. В общем, ребята, я думаю, нам не следует быть в городе, так как тут не так уж и много для вас места. Поэтому, я предлагаю отправиться на природу. Так что не убегайте, прошу вас.
«Я упрашиваю компьютерный код, на что я надеюсь
Ну ладно. Сомневаюсь, что я смогу нести вас обоих одновременно, поэтому ты, Фламме, пойдешь рядом с нами по земле. Годится?
Оливия снова подхватила теддиурсу на руки и пошла в сторону телепорта, который вел на нижний уровень. Чармандер засеменил следом. Лив была благодарна разработчикам за то, что они хоть принадлежащих тебе покемонов сделали послушными. Еще одну гонку за покемоном она бы не пережила. Девушка снова задумалась о том, как бы провести время с теддиурсой с пользой для себя и своего покемона. Собственно, а почему бы и нет. Быть не может, что этот дикий покемон не знал пару начальных атак. С другой стороны, рейнджеры скорее всего не поймут, если Оливия и чармандер начнут тренироваться на потерявшемся покемоне. Но ведь она не может зря терять время, гоняясь по улицам города. Нужно срочно качать и себя и покемона, так как в каждым днем тут все больше игроков. Оливия не сомневалась, что скоро им станет довольно скучно, и они начнут нападать за чертой города на более слабых соперников. Точнее, они начнут качаться за счет них, устраивая, якобы, тренировочные бои, так как весь криминал в стартовом городе запрещен. Да уж, этот город просто утопия. Тут есть халявный бар для новичков, у которых пока нет денег, тут тебя быстро и качественно вылечат, правда, при этом, заберут твои телепорты, которые очень ценятся в этом мире. Хотя пока их ни у кого нет, ибо они бесполезны. Здесь нет ни нищих, ни преступников, ни мафии. Жаль, что такой город не может существовать на самом деле. В любом городе всегда будет существовать расслоение на богатых и бедных.   За всю историю мира многие государства пытались достичь равенства между гражданами при полной занятости, эффективном использовании ресурсов и не нанесении вреда окружающей среде, да все тщетно. Наверное, поэтому онлайн игры так популярны. Ведь тут можно особо не работать, бродить по миру, ночуя в стоге сена, в степи под звездами, питаться хлебом и слегка заплесневевшим сыром и быть счастливым. В реальном современном мире людям всегда всего мало. Чтобы жить с комфортом, нужно быть либо дико непривередливым, либо нереально удачливым, либо пахать как лошадь. Последнее, кстати, не всегда срабатывает. Удача и манипулирование нужными знаниями — зачастую, вот ключ к достатку.
Из мрачных мыслей Оливию вывел теддиурса, который начал лизать место укуса, виновато поглядывая на Лив.
Ничего страшного, малыш, — девушка ласково потрепала медвежонка с огромным месяцем на лбу по голове, — до свадьбы заживет.
Оливия обернулась, проверяя, не отстал ли чармандер. Но тот послушно шел следом, все также смешно перепрыгивая с одной лапы на другую. И эта мелочь однажды станет здоровенным ящером с крыльями. Сейчас трудно представить. Кстати, о ящерах. Оливия была решительно настроена на приобретение эверстоуна, камня, который не дает эволюционировать покемону, держащего его. Лив, как ярый любитель научной литературы, в частности, энциклопедий, вычитала, что при эволюции покемон учит некоторые атаки на несколько уровней позже, чем на ранней эволюции. Так что у девушки была план сначала всему научить чармандера, а уж только потом дать ему эволюционировать. С другой стороны, некоторые атаки могут выучить только последующие эволюции, где появляется новый тип. Тут то и появляется проблема: потерять некоторые атаки другого типа, которые, в принципе, можно выучить через ТМ, или дать всему идти своим чередом. Ведь на ТМ тоже жалко тратить с трудом заработанные монеты. Оливии нужен и новый костюм, и оружие, и зелья бы тоже не помешали. А еще нужно приобрести, если не получится найти, HM-атаки, без которых очень сложно выжить в мире. [Заявка Интеллект +1] «Ладно, глупо думать об этом, когда ты первого уровня. Надо сконцентрироваться на выполнении задания. О, что тут у нас?»
Ребята, смотрите! — Оливия подбежала к витрине магазина, на которой были выставлены различные наряды. — Денег у нас нет, но смотреть, трогать и примерять нам никто не запрещает. Вперед, на природу всегда успеем! 
Хант уверенным движением распахнула дверь и твердым шагом зашла в магазин. Чармандер не отставал.
>Магазин одежды

Ловкость +1
Интеллект +1

0

22

-> Магазин одежды

Теперь, когда основная потребность в отсутствующих деньгах стала пусть и не главным, но значимым вопросом, следовало найти способ, эти самые заработать.
А значит надо найти подработку, либо квест с денежной наградой, - пришла к довольно простому выводу Риа, тяжело вздыхая. Работать не хотелось даже в этом мире. Выполнять квест тоже было не самой заманчивой перспективой. А других возможностей пока не было.
Повторяя свой обратный путь, только на этот раз уже с помощью оказавшихся невероятно полезными указателями, девушка задумчиво оглядывалась по сторонам, совершенно не замечая, что Яра полностью копирует ее действия. На данный момент тренер совершенно забыла о своем покемоне и явно не была в состоянии об этом вспомнить. На ее счастье чармандерка неуклонно следовала за этим несчастьем, стараясь не отставать.
Тренер шла задумавшись о том, где можно получить работу. В принципе вариантов было не так много. Немного оглядевшись и подумав, Риа заметала как множество людей идут в сторону "Смотровой". Учитывая, что большинство выглядело такими же раздолбаями(в смысле, новичками) как и она то они тоже шли на познание нового и неведомого. А проще всего найти нужное место можно идя за ними или же пойти прямиком на смотровую короткими путями и взглянуть на все своим глазами. [Заявка Интеллект +1]
Последний вариант показался самым дельным. И, ничуть не смущаясь таким нечестным приемом, Риа лихо побежала по рекомендуемой указателями дороге. Где-то на первой четверти пути, она вспомнила про сопровождающую её Яру и остановилась поджидая огненную. Скорость передвижения пришлось снизить, но установившегося хорошего настроения это испортить не могло.

-> Смотровая

Интеллект +1

0

23

Магазин одежды<
По сравнению со звенящей тишиной магазина, улица просто оглушала. Девушка немного постояла у выхода, вглядываясь в лица прохожих. Большинство людей ходили по одиночке, но некоторые уже объединились в небольшие группки. И тут Хант заметила большое количество полицейских, которые, впрочем, не вмешивались в жизнь игроков. Оливия знала по себе: пока она гонялась за теддиурсой, который сейчас мирно сопел у нее на руках, ей никто не мешал. Однако Лив не сомневалась: стоит кому-нибудь подать признаки паники по поводу невозможности выхода из игры, боты-полицеские будут тут как тут, пресекая все народные волнения. Это часть игрового мира ничем не отличается от реальности. Интересно, как бы они отнеслись к митингам, даже к мирным? Игроков становится все больше, значит, число недовольных чем-то все время растет. Впрочем, Хант было все равно, лишь бы тут не было религиозных фанатиков. Хотя она рассчитывала быть довольно высокого уровня, когда масштаб игры достигнет таких размеров, что недовольные начнут выходить на улице.
Откуда-то слева потянуло свежей выпечкой. Хант, не раздумывая, отправилась на запах и набрела на маленький киоск с различными хлебобулочными изделиями. Хоть ее рыжеволосое тело не могло чувствовать голода, Хант все равно не отказалась свежей мягкой булочки, которые раздавал опрятного вида старичок. Девушка мысленно пожала руку разработчикам, которые организовали бесплатную еду в стартовом городе, поблагодарила девушку и отошла от киоска. Одной рукой придерживая теддиурсу, а другой поедая булочку, Лив направлялась к телепортам. Покемоны отключились еще в магазине, из-за чего пришлось отправить чармандера обратно в покебол, а теддиурсу снова тащить на руках. Однако Оливия не ожидала, что от запаха халявной еды тот проснется. Покемон посмотрел на Оливию и потребовал свою порцию. Пришлось делиться и возвращаться за добавкой. Правда туда уже набежала небольшая толпа любителей теплого бесплатного хлеба. Решив, что, раз уж она выполняет важное задание, то имеет полное право немного понаглеть, Оливия с чистой совестью начала пробираться сквозь толпу к прилавку, при этом стараясь никого не задеть. Покемон отважно ей помогал, видать, ему тоже хотелось поскорее получить вкусненького. Народ возмущался, но терпел, и вскоре Лив радостно улыбаясь хозяину киоска тыкала пальчиков на желанные булочки.[Заявка Ловкость +1] Дедуля с радостью положил свежий хлеб в бумажный пакет. Лив вручила пакет покемону, так как у нее самой руки были заняты.
Знаешь, думаю, мы уже никуда не дойдем. Предлагаю, вернуться наверх, сесть на моем любом месте и хорошенько отдохнуть. Надеюсь, что нас ничего….ух ты, смотри какая красота.
Вниманием Хант и покемона завладели очаровательные пирожные, выставленные на витрине одного из магазинчиков. Всевозможных форм, размеров и цветов радуги, с различными начинками — они выглядели как произведение искусства. Понадеявшись на крепкий желудок покемона, Оливия набрала целую кучу разноцветных сладостей, вновь воспользовавшись бесплатным угощением от разработчиков. К телепортам они с теддиурсам шли в приподнятом настроении. Лив была рада, что нашла путь к сердцу этого покемона, и он не пытался убежать. Хотя, будь она на его месте, она бы послушно себя вела, если бы ей клали еду в рот по ее сигналу. Оставалось только надеяться, что ее персонаж не потолстеет от такого количества бесплатной еды. Хотя девушка была настроена взяться за ум и начать тренировки, чтобы в первом же бою не ударить в грязь лицом. И вообще, надо разобраться с этой системой тренировки и ловли, особенно это касалось уровневых атак. Как человек, который продумывает бои в голове, Хант хотела бы сконцентрироваться на атаках приносящих урон здоровью противника. С другой стороны, она не могла не согласиться, что некоторые атаки, которые направлены на снижение , например, защиты противника также могут быть полезны. Или та же дымовая завеса или подкоп вполне могут быть полезны, если требуется выиграть время. [Заявка Интеллект +1]
Оливия открыла вкладку со временем. Она и не заметила, как прошло уже почти четыре часа с того момента, как девушка обнаружила, что не может выйти из игры. Да уж, как уже было не раз замечено ранее, время всего быстрее летит, когда занят делом. Но Хант начинала волноваться о том, что не успеет на потренироваться до наступления темноты. Хотя, если сон ей все-таки будет не нужен, то, в общем-то, ей ничего не мешает тренировать чармандера в темное время суток.  Сунув покемону очередную порцию сладкого, но не забыв про себя и своего стартовика, Оливия вновь встала на телепорт, ведущий на смотровую.
>Смотровая

Ловкость +1
Интеллект +1

Отредактировано Jimmy (2015-01-19 18:57:10)

0

24

Начало.

Все было… идеально.
Нет, правда идеально. Иначе и не сказать.
Солнце грело её кожу. Легкий ветер чуть шевелил одежду на хрупкой фигурке девушки и легонько играл с кудрявыми локонами. Где-то над головами сновали птицы. Вокруг ходило множество людей. Голоса. Звуки. Запахи. Все такое яркое и красочное. Ни один монитор не даст такой картинки. Даже не верится, что все это – виртуальный мир.
Словно из дома вышла прогуляться в погожий денёк, честное слово.
Девушка глубоко вздохнула. Потом ещё раз. Потом зажмурившись, потянулась навстречу солнцу, словно собиралась обнять весь мир. Она уже его любила. Она уже хотела тут жить.
Осталось только проверить.
Условный жест вызова меню. Перед глазами вспыхнула небольшая табличка с яркими значками. Здоровье, выносливость, инвентарь… Все на месте. Кроме значка выхода из системы.
У неё получилось.
Она – застряла.
Обычно сдержанная Яна не удержалась от восторженного писка и подпрыгивания на месте.
После того, как появились первые сообщения о застрявших в игре игроках, девушка подумывала о том, чтобы приобрести себе экземпляр и попробовать. Просто узнать, насколько невероятна должна быть созданная виртуальная реальность, чтобы люди, в том числе и состоятельные, отказывались от мирских благ и переселялись в новый мир, созданный машиной. Конечно, все официальные источники уверяли, что речь идет о каком-то крайне опасном и серьезном дефекте в железе или программном обеспечении, но кто верит официальным источникам?
Для загрузки в систему нужен был не только диск с игрой, но и установка виртуальной реальности. Если диск ещё можно было купить, то вот пресловутое «кресло»… Для фрилансера цена была, мягко говоря, кусающейся. Даже с учетом того, что она имела привычку экономить на всем. Особенно на еде. Брать деньги у родителей? Не вариант. Семья и так только терпела её компьютерную зависимость, а уж если речь пойдет о потенциально опасной игрушке – контроль будет просто тоталитарным.
«Вероятно, так они компенсируют свою отстраненность от моей жизни…» - лениво подумала тогда Яна.
Но проблема была.
Хотя, не проблема. Затруднение.
Или выбор, если быть уж совсем честной.
Чтобы купить установку ВР, пришлось продать счастливый талисман – монетку семнадцатого века, найденную во время археологической практики и преступно утаенную от остальных. Потом было оформление заказа, ожидание пока подвезут и установят установку… А потом стало ещё интереснее. Игру собирались запретить, все копии – уничтожить. Повезло, что о законопроекте известили заранее, чтобы продавцы могли убрать товар с полок. Или продать его побыстрее.
И вот она здесь.
-Надеюсь, обратно я уже не вернусь. – пробормотала Яна.
Прекрасный мир.
Никаких обязательств. Никакого груза прожитых лет. Никаких условных социальных связей с кем-либо.
Только она одна в этом восхитительном мире. Остальные игроки не в счет.
-Теперь осталось только найти нового друга.
Осмотрев ближайшие указатели, девушка решительно направилась в Единый медицинский центр.

Переход в Единый медицинский центр

0

25

Начало игры
Семнадцатая попытка. Привычное нажатие кнопки включения устройства. Несколько мгновений беззвучного жужжания активирующего свои возможности механизма. Аней  отложил чашку с выпитым ранее кофе на стол, прежде чем конечности не оказались парализованы с помощью отключения реальных ощущений. Закрыл глаза. Сейчас они были не важны. Ведь сигналы, поступающие в мозг, будут перехвачены наравне с любыми поступающими данными.
Он не намерен был оставаться в этом мире. Он не желал быть в его плену. Не хотел оставаться там, где рано или поздно его развлечения станут частью скучных полицейских хроник. Глупо. Бессмысленно. Не тот финал, который хотел бы для себя крайне известный убийца, прославленный своими жестокими и одновременно аккуратными методами убийств, включавших в себя ловушки для его жертв, обман и поход людей по краю до бездны. Убийцы, не терпящего болтовню и отрезающего у людей языки как знак этого. Все-таки этот орган крайне неблагонадежен, в отличии от других частей тела.
Убийца, освоивший многие виды нового оружия и пользующийся преимущественно ими. Увы, в наше время сложно нанести удар чем-то необычным без следов. Особенно старинным оружием. На роль смертельного и незаметного в такой ситуации подойдет разве что нож или лук. Проще освоить пистолеты и взрывчатку, нежели тратить время на то, чтобы осваивать методы альтернативного убийства. К тому же - не всегда точность на стороне нападающего.
Впрочем, Мутос вполне мог похвастаться тем, что он входил в число людей с острым глазом. При его работе это было очень удобно. А еще - имел отличную реакцию. Иначе как он успевал не только убить, но еще и добраться до жертвы до ее обнаружения или появления поблизости людей и нанести свою метку, знак, который стал для большинства нарицательным?
Конечно, бывали случаи, когда жертв приписывали ему. Все-таки скопировать отрезание языка довольно легко. Собственно, поэтому он и путал следы. Ему везло натравливать полицию на менее удачливых жаждущих крови маньяков, которые жаждали примазаться к его славе и заодно перекинуть свои грехи на синеволосого, который при виде некоторых умерших только за голову хватался. Никакого изящества и хитроумия! Ну как можно пытаться его копировать, пусть даже ради перекидывания виновности на него, когда мозгов - граммов шесть не больше?
Попадались и иные. И пожалуй, некоторых из них не мог раскрыть до сих пор и сам Мутос, что делает им честь. Он не был глупцом, тем более что свое время тратил не на просиживание штанов, а на совершенствование и заметание своих следов. А ведь это не так-то просто, когда ты учишь студентов тому, как правильно держать кисть и не воткнуть ее соседу в глаз.
Постепенно исчезло ощущение бодрящего вкуса кофе на языке - сигналы организма быстро отключались, а точнее, изменялись, заменяясь новыми, исходящими из самой игры. Той, загадку которой он был намерен разгадать.
Она не давалась ему. Уже семнадцатый раз он заходил в нее, не начиная игры, лишь затем, чтобы, побродив по городу минут пять, выйти, так и не дождавшись того, о чем говорили в новостях. Возможно ли, что техника сопротивлялась его желанию оказаться ее пленником такому типу, как он? Нет, вряд ли.
Секунда абсолютной тишины - а затем звуки начинают постепенно возникать в пространстве. Голоса, ветер, звуки города. Все то, к чему привыкаешь еще в реальном мире и обычно не замечаешь, в виду того, что слишком часто слышишь. Лишь в игре, когда чувства быстро, но заметно заменяются теми, которые сопровождают каждого жителя онлайн мира, они становятся более ощутимыми и почти объемными.
Вместе с ними приходит и вспышка света - системе необходимо несколько секунд, чтобы настроить сигналы мозга, отвечающие за глаза, чтобы они начали транслировать то, что явно не является частью его комнатушки. Все это он уже видел и не один раз.
"Итак, если ничего не изменится, придется все же прибегать к помощи специалиста." - решил мужчина. Откинул назад длинную прядь - синюю, в отличии от его настоящих волос. Но такую же волнистую. Аней... нет, Мутос не пытался слишком менять свою внешность, лишь сделал ее более яркой. Как и большинство жителей онлайн мира.
И вот последняя стадия - белый свет полностью и практически мгновенно меняется на новую действительность, реальность, закрытый пусть которой он искал. Путь, из которого нельзя выбраться. В котором исчезнет знаменитый серийный убийца и возникнет скромный с виду персонаж, вовсе не намеревающийся прервать занятие того, кто был его основой.
Привычка операция после - коснуться кнопки вызова меню. Не обращая внимания на окружающую суматоху по привычке слегка подправить настройки - они так и норовили сбиться при новом входе из-за их частоты (Аней старался заходить в игру с промежутком в час, дабы это не выглядело подозрительно). После, провести пальцем вниз, до самого низа меню. Сердце остановилось.
-Наконец-то - произнес он с удовлетворением себе под нос. Игра наконец сдалась его упертости и взяла его под свое "крылышко". Теперь можно было забыть наконец про настройки и задуматься об обустройстве в самой игре.
Итак, что мы имеем? Ну, исходя из мануала, пока ничего. Даже начальных предметов пока нет. Лишь приглашение за стартовым покемоном в виде активного квеста. Мутос понятия не имел, где это, поэтому отыскал на площади карту города, исследуя заодно взглядом и другие места.
Итак... он здесь. И мягко говоря, не слишком осведомлен о мире. Как-то раньше его не особо интересовали игры. Если точнее - совсем нет. Значит - стоит быть повнимательней. И побольше узнавать. Не хотелось бы казаться идиотом из-за какой-то ерунды. Хорошо, что тут есть встроенная энциклопедия.
Ее Аней исследовать не стал. Пока она не входила в круг его интересов. Вместо этого, изучив карту, он направился туда, куда ему собственно и следовало - в Медицинский Центр. Получать первое существо, за которым ему предстоит присматривать и с которым ему придется работать.
~Единый Медицинский Центр

Отредактировано Mutos (2015-01-29 18:54:18)

0

26

Единый Медецинский Центр --->

Выйдя из Медецинского Центра на свежий воздух, восторг Мэтт ничуть не убавился, а скорее наборот. Сейчас она находилась в городе и как говорила разные указатели, на главной улице. Все такое настоящее, это просто поразительно. Огромное количество начинающих игроков ходила по улицам, все они были одеты в стартовую одежду. Много стартовых покемонов и все это словно реальный мир. Даже не верилось, что это игра. Мозг нагло обманывается виртуальным миром, благо здравый смысл позволяет понимать, что это некий обман.

На улице было прохладно, даже погода была продумана. Тут можно стоять, просто стоять посреди улицы, и рассуждать, а не реальный ли это мир? Создатели, конечно, очень постарались над этим шедевром. Такого прорыва давно не было, даже Эппл просто ничто по сравнению с этим. Люди, которые создали это, просто гении. Если такие программы уже существуют в нашем мире то, что будет дальше? Может вскоре люди начнут не просто создавать виртуальные реальности, а целые новые миры, где все будет как в книгах, играх, сказках. Разные идеи, мысли, все это крутилось в голове Мэтт, но, к сожалению, она не создатель. Обычный человек, который сейчас стоит в этои виртуальном городе и готова кричать от восторга, от того, что творится сейчас вокруг нее.

Мэтт прошлась по улицы, разглядывая все и всех подряд. Кто-то был в таком же восторге, кто-то уже привык ко всему происходящему и спокойно шел по своим делам, а кто-то наоборот странно вел себя и казалось, что ему эта игра совсем не нравится. Причина? Мэтт услышала какие-то крики и, можно сказать, вопли. Повернувш голову в сторону странных звуков, она увидела каких-то подростков да и не только, которые взволнованно что-то обсуждали. Прислушавшись Мэтт услышала что-то о том, что они заперты в этой игре. "Что?" Девушка открыла меню и не нашла привычной кнопки выхода в конце списка. "Нет," — повторялось в голове детектива раз за разом. Льюлайт прошарила все меню, но так и не нашла никакого выхода.

"Мы заперты."

Резко весь восторг пропал и его место заняла жуткая злость. Это была чертова ловушка, тысячи людей заперты тут, в этой игре. Где-то внутри Мэтт и ликовала такой возможности, жить в новом мире, но она отлично понимала, что радоваться тут нечему. Это можно было назвать в какой-то степени смертью. В реальном мире они почти мерты, пока находятся тут. Это бесило. С неожиданно и внезапной злостью, Мэтт ударила кулаком стеклянное здание, которое находилось возле нее. Послышался глухой стук, а зачем боль пронзилаа руку девшуки. Видимо, в порыве гнева удар был немного сильнее нужного. [Заявка на Атаку+1]

Девушка села на ближайшую свободную лавочку и начала спокойно рассуждать о том, что делать дальше. Из этой игры сто процентов должен быть выход. Сейчас Мэтт была уверена не на девяносто девять, как обычно, а на целые сто. Если есть вход в эту систему, то есть и выход. В крайнем случае, ее возможно взломать как и все программы. Среди этих людей есть точно какие-то уселые ребята, которые знаю как обращаться с программами. А может эту игру надо просто пройти? Это вполне логично, что для выхода надо дойти до конца. Один из вариантов. В конце концов, надо что-то делать. Пожалуй, хорошей идеей было бы работать над персонажем.

Льюлайт достала из кармана покебол и внимательно посмотрела на него. А может это все и не так. Может обычная ложь, неправда, может это сон? Сердце начало биться в бешенном ритме, появился страх. Как теперь быть? Что с ее работой теперь делать? Она столько старалась ради этого, а теперь она сидит тут запертая в виртуальном мире. Мэттью сжала покебол в руке и с дикой злостью швырнула тот в сторону, после чего схватилась за голову оперевшись локтями на колени. "Что теперь делать?" Какой был шанс того, что она не умрет от этой виртуальности? Ведь все чувства тут переживаются также, как и в реальности.

Мэтт сжала челистю, появилось жикое желание убивать. Нет, конечно, убивать она никого не собиралась, но выпустить пар было бы не плохо. В эту секунду Мэтт краем глаза заметила какое-то внезапное движение, а затем как что-то летело в ее сторону, вроде небольшого камня. Быстрое и резкое движение назад и Льюлайт облакотилась на спинку лавки, уворачиваясь от небольшого камня. [Заявка на Ловкость +1] Это было очень неожиданно, Мэтт повернулас голову в ту сторону, откуда прилетел этот камушек, и, как оказалось, его кинул Ошавотт!

— Ты что твори... — не успела девшука договорить, как в затылок ее что-то ударило, а затем упало на пол. Что тут вообще происходит? Мэтт обнаружила, что это был совсем не камень, а ракушка. Ракушка Лайонеля, который запустил ее в Мэтт.

Покемон быстро подбежал к девушке и, схватив свой "камушек", прицепил его себе на живот, после чего состроил обиженную мордашку и повернулся спиной к Льюлайт. "Вот так наглость, в начале кидается, а потом оюижается," — подумала Мэтт, недовольно скривившись и присматриваясь к покемону. Как настоящий. Шерстка казалась гладкой и мягкой, смешные лапки и хвост. Вроде морской котик, а вроде и нет. Поразительно. Пусть Льюлайт и застряла в этой игре, но она не перестанет ей удивляться.

— Прости, что кинула покебол с тобой в сторону, — с легкой улыбкой произнесла детектив, догадываясь, из-за чего покемон так агрессивно себя начал вести. — Я не хотела, Лайонель. — начала пусто оправдываться девушка, но видимо это помогло, ибо Ошавотт неуверенно повернулся, глядя в глаза тренеру.

Оша?.. — спросил покемон что-то на своем покемоньем языке. Мэтт, конечно, ничего не поняла, но еще раз извинилась перед покемоном на всякий случай. МОрской котик довольно выкрикнул снова на своем странном языке, а затем запрыгнул на колени девшуки. — Ошавотт. — сказал тот, как бы представлясь перед своим тренером.

— Нда, мне будет сложно понимать тебя. Я — Мэтт, приятно познакомиться, — представилась девушка своему первому покемону, потрепав того по голове. Приятная шерсть, да и рукам стало сразу тепло от прикосновения. Это словно была самая настоящая реальность. Эти создания действительно прекрасны.

Сидеть вот тут целый день — это не выбор, надо хоть что-то делать. В покемонах много энергии и ее стоит на что-то тратить. Отличным вариантом будет пойти на какую-то локацию и потренироваться вместе с Лайонелем. Девушка уведела указатель, который указывал в сторону каких-то Светящихся Камнях. Что же там и можно потренировать покемона и конечно же словить нового.

Да и вообще надо узнать сюжет и прочие детали игры, а то играть, не зная про саму игру подробно — это было бы глупо.

---> Нижний сектор

Ловкость +1
Атака +1

Отредактировано J. M. Lewlight (2015-01-29 02:35:28)

0

27

-> Смотровая

Не откладывая дело в долгий ящик Риа тут же приступила к выполнению взятой работы. Оседлав велосипед, благо кататься на нем девушка умела, она неспешно покатила обратно на главную улицу. Яра сидела в специальной корзинке, постоянно смотря по сторонам.
- Здорово, правда? - чармандерка не ответила. Тренер для нее сейчас был не более чем навязанная мера существования. Впрочем, Александра и не думала обижаться. Любое внимание и уважение надо завоевывать. Программа, программой, но даже здесь требуется определенное время для получения результата.
Это как симулятор. На любую постройку требуется время. Особенно на постройку отношений.
[Заявка Интеллект +1]
Первое время ехать было еще ничего. Поток людей был не таким уж сильным. Но стоило только выехать на главную улицу... начался кромешный ад. Управлять велосипедом в пешей толпе, это еще надо умудриться. Конечно, люди отпрыгивали с пути транспорта, ругая незадачливого водителя последними словами.
Не забыть указать в отчете, что по многолюдным улицам на велосипеде передвигаться не стоит, -сделала себе первую пометку Риа, прикладывая все свои навыки и умения, чтобы никого не задавить.
[Заявка Ловкость +1]
С трудом выбравшись из основной части толпы, девушка остановилась смотря на табло и решая куда направиться дальше. Впрочем, выбор был не так уж и велик. Поэтому посмотрев лучший и менее людный маршрут, Риа срулила в сторону нижних уровней, тем саvым заканчивая объезд одной из трех локаций.

-> Нижний сектор

Интеллект +1
Ловкость +1

0

28

Начало игры.
Погружаясь в виртуальное пространство, ты забывал всё начиная от личных проблем и заканчивая мировыми катастрофами. Слишком легкой и привлекательной является перспектива забыть, отключится, от внешних раздражителей и попасть туда где ты можешь стать кем угодно. Но, ты всё равно привык быть собой. Сейчас, даже теряя связь с этим миром, насёленным надоедливыми людишками, ты хоть и на ментальном уровне, но чувствовал немного затхлый запах старой лаборатории и сухой воздух, в котором, благодаря твоему вторжению, кружились уже не частички, а целые хлопья серой пыли. Почему-то только последние ощущения отпечатывались в памяти после полной загрузки.
- Синхронизация завершена.
Прозвучал женский механический голос где-то на задворках сознания, заставив тебя вздрогнуть. Не прошло и трёх секунд, когда твои несчастные уши чуть не разорвало шумом большого виртуального мегаполиса. Ты вздрогнул и вымучено открыл глаза. Ну просто ослепительно — ярко, даже немножко больно и приходится щуриться,  пытаясь хотя бы сфокусировать взгляд на чём-то менее расплывчатом. Получалось не очень. Асфальт уже растекался под ногами, грозясь уронить тебя в пустоту. Тяжёлая игрушка, для моего слабоватого тела. Всё-таки ты ещё не полностью восстановился после ожога, поэтому игра принимала тебя с явным нежеланием. Несколько шагов, наконец-то удалось остановить взгляд на яркой табличке мед.центра. Земля благодушно остановила свой побег и теперь крепко держала трясущееся ноги, не давая им разъехаться и усадить хозяина на холодную поверхность. А вот поток игроков и НПС был неумолим, они неслись по большой улице, не обращая внимания на покачивающегося игрока. Пришлось быстрее переставлять ноги, чтобы как можно быстрее пробиться к ближайшему тихому уголку. Прислонившись к стене, ты потихоньку строил план дальнейших действий. Первым делом нужно изучить интерфейс, разбирая каждую его часть "по косточкам". Он оказался довольно простым для твоего понимания. Обычные подзаголовки и внутреигровые настройки, не отличающиеся необычностью. Там же ты нашёл краткий туториал для новичков, в котором подробно расписывались дальнейшие действия и только после их выполнения можно будет считаться полноценным игроком. [Интеллект +1]
Людей было много, они вились вокруг как пчёлы, отвлекая и раздражая вечным гулом. Даже в онлайн-играх ты не любил большие города и свободное от квестов время предпочитал находиться в маленьких деревеньках, обычно красиво украшеных и с маленькими прудиками, в таких местах тебя даже не раздражали бегающие туда-сюда НПС детишки. Обычно именно эти локации являлись начальными и там собиралось много новичков Тебе нравилось выделывать из своей скромной персоны гуро игры и рассказывать малоуровневым героям о некоторых хитростях игр. А какие у них внимательные глаза! Да только ради этого можно перебороть неприязнь к людям. Что ж, ладно, продолжим изучение мира. Ты немного рассеяно покрутил головой в поисках занимательных деталей и вскоре нашёл. Теперь особое внимание было обращено на жителей, будь то игроки или НПС. Последние ничем не отличались от обычных ботов в онлайн-играх, одетые в средней простоты одежды и зазывающие покупателей в магазины, либо слёзно прося помощи у игроков. Кстати, пользователей было немного, да и немудрено, насколько ты помнил игра вышла совсем недавно. Почти сразу тебя привлекла очень занимательная вещь. Практически все новоиспечённые герои познавали мир в сопровождении небольших зверьков, в которых ты узнал "покемонов" тематических пэтов этой игры. [Интеллект +1] Прижимаешься стене и и буквально распластавшись по ровной поверхности продолжаешь свой путь, буквально проскальзываешь вперёд к своей цели, которой стал мед.центр, ты был слишком разумен, чтобы сломя голову нестись в поток НПС вдруг ещё собьют с ног или ещё что-нибудь. Вот так, осторожно, ты продвигался, как обычно скрывая глаза за блондинистой челкой и морщась, чувствуя на себе взгляды гадких людишек.
==> Мед. центр

Интеллект +2

Отредактировано Biologist (2015-01-29 19:47:03)

0

29

<--- Нижний сектор

И снова здравствуй, Главная Улица. Ты стала еще более оживленной, что прибавило тебе атмосферу... важности. Ты стала еще главней.
Проходя мимо места, где она впервые очутилась в этом мире, Ирэн почувствовала даже, как ее захлестнула некоторая меланхолия и ностальгия. Вспомнились родители и друзья. Она уже целые сутки провела в этой чертовой игре, а ее все не выпускают. Это очень, очень плохое чувство.
Однако же, если учитывать, что она провела уже достаточно долгое время, ее могли найти друзья, а значит ее реальное тело уже взяли под опеку. Кроме того, пускай она и зашла в игру из своего дома, где она жила одна, ее подруга должна была заехать сегодня, что бы забрать кое-какие вещи. Так что, ее точно уже обнаружили. но почему ее до сих пор не отключают? Неужели, и это невозможно?
Нахмурившись, Ирэн прибавила ходу, проходя злополучную улицу как можно быстрее. Ей начинал надоедать этот город, слишком уж он стал казаться мрачным и пугающим. Отыскав глазами указатель, ведущий к магазину одежды, девушка поспешила свернуть туда. Оставалось надеяться, что шоппинг ее хотя бы немного взбодрит. И она направилась было в сторону манящих костюмов... но внезапно внимание ее привлекла вывеска с огромным алым быком. "Клуб Тореадор"? Тот самый, где она назначила встречу тому парню? Ну что же, можно проверить, там ли он или все же нет.

0

30

Мед.Центр ----->
Теперь ты уделял внимание всему, будь то коварный порожек или НПС с формами, явно неподдающимися законам притяжения. Здание, противно пахнущее лекарствами, осталось позади и навстречу ринулась огромная, уже знакомая улица, отношение к которой ты так и не изменил. Слишком много народа, прямо таки удушающая масса. Остался только уже проверенный способ перемещения: спину к грязной стене и потихоньку продвигаться к ближайшему тихому закуточку. Сейчас хотелось выйти на более свободное место и выпустить своего бедного покемона из красно-белой тюрьмы. Наконец, после долгого и утомительного путешествия длиною в пять минут, ты шмыгнул в небольшой проём между домами. Здесь пахло сыростью, но было терпимо, грязь тоже почти отсутствовала, что тоже несказанно радовало. Сколько ты здесь, в игровом пространстве? Несколько часов? А на сколько останешься? Ох, это уже неважно, ты давно потерял счёт времени, и скорее всего нескоро вспомнишь о реальности. Ты открыл инвентарь и с интересом изучал содержимое. Один занятый покербол, пять свободных, какие-то вещички новоиспечённого игрока, в общем, ничего занимательного. Выбор пал на занятый шарик, который ты тут же выхватил из ячейки и принялся за изучение. Небольшой объект круглой формы, разделён на красную и белую часть чёрной полосой, посередине вставлено нечто похожее на стеклянную линзу. Как там этих зверюшенций вызывают? Покербол уже потеплел, но ты был упёртым и продолжал крутить его в руках, пытаясь открыть. Безрезультатно. Нервы начинали вскипать, и желание разбить предмет вдребезги казалось правильным. Озарение пришло внезапно и вовремя, вспомнился тот файл, который ты захватил из мед.центра для дальнейшего изучения. Спина сама заскользила вниз по стене, пока тушка не уселась на асфальт, слишком уж тяжело давалась адаптация в игре для невостановившегося тела, поэтому быстрая усталость не вызвала у тебя никаких эмоций. Наконец успокоившись, ты погрузился в чтение. Там было много бесполезного начиная от полного названия центра и заканчивая его подробным описанием, и всё же немного полезного было вычитано. Теперь, большую ценность представляла полоска здоровья и порталы, которые будут приобретаться в ходе игры. Прошло уже минут тридцать, тогда ты уверенно, сжав в руках покербол, поднялся. От тебя требовалось только кинуть шарик и уверенно произнести имя или название покемона и зверёк выпрыгнет по твоему зову. [Интеллект +1]
-Как тебя там... Снайви! Я выбираю тебя! - шарик полетел в стену, раскрываясь в полёте и на секунду ослепляя ярким светом, но тебя больше волновало то, что говоря эту речь, ты скорее всего выглядел сущим придурком либо просто полоумным.
В это время покемон был явно недоволен отсутствием внимания в свою сторону, и поэтому истошно повизгивал. Маленький змеёныш, а судя по информации это была именно змея, больше походил на смесь ящерицы и акулы, и то, если не брать во внимание листья, растущие на хвосте и шее, да хождение на двух задних лапах, ладно, всё же он выглядел мило. Ошибка природы... Да создатели просто извращуги! Ты наклонился к животине, которая смотрела на тебя глазами полными верности, а потом и вовсе принялось тереться об тебя всеми возможными способами. Тяжёлый вздох и ты поднимаешься вместе с покемоном, которого нельзя назвать лёгким, он уже устроился на твоём плече и обвивал шею хвостом. А вот от довольного шипения, повизгивания и других звуков тебя ничего не спасло.
Ладно, город уже порядком надоел, пришло время выдвигаться и изучить природу этой чудной игры. Новому напарнику тоже не нравилось скопление игроков и он недовольно шипел на всех проходящих мимо людей. Карта была уже изучена до дыр, поэтому путь до нижнего сектора не занял особенных усилий.

---> Нижний секор.

0


Вы здесь » Pokemon: industrial revolution » Safe zone » Главная улица